Atari Classics BOT. Atari Classics https://atariclassics.com.br Atari Classics pt-br Atari Classics (https://atariclassics.com.br) 3-D Tic-Tac-Toe | Atari Classics 2021-07-06 07:44:30 3-D Tic-Tac-Toe é um jogo desenvolvido pela empresa Atari para o console 2600 e demais consoles de 8 bits da família Atari, lançado em 1980. 3-D Tic-Tac-Toe  é baseado no jogo da velha, é uma versão computadorizada do jogo de tabuleiro Qubic, o qual é constituído por uma matriz 4x4x4.  Levou aproximadamente seis meses para ser desenvolvido. Para ganhar, o jogador deve colocar quatro de seus símbolos (X ou O) alinhados vertical, horizontal ou diagonalmente numa mesma grade, ou a intervalos regulares pelas quatro grades. Isto cria um total de 76 formas possíveis de se ganhar, em comparação com apenas oito maneiras possíveis em um padrão de 3×3 do jogo da velha convencional. 3-D Tic-Tac-Toe apresenta oito variações para o modo de um jogador, com diferentes níveis de dificuldade, e uma para dois jogadores. No modo de dificuldade mais elevado contra o computador, a CPU pode levar até 20 minutos para executar um movimento. Em 1989, foi relançado como parte da coletânea de jogos de computador Microsoft Entertainment Pack, sob a denominação de TicTacTics. Nesta versão, pode se jogar também com a matriz 3x3 ou 3x3x3. https://atariclassics.com.br/atari2600/3-d-tic-tac-toe [email protected] Games A Mysterious Thief | Atari Classics 2023-02-23 23:34:42 "A Mysterious Thief" é um jogo clássico de ação e aventura desenvolvido para o console Atari em 1981. O jogo foi projetado e lançado pela desenvolvedora de jogos em arcade, Tehkan (agora conhecida como Tecmo). O enredo do jogo gira em torno de um personagem principal, o ladrão misterioso, que tem a tarefa de roubar tesouros valiosos de locais secretos, esquivando-se de guardas e outros obstáculos ao longo do caminho. O jogo apresenta um desafio emocionante, já que os jogadores devem ser rápidos e hábeis para superar os desafios e alcançar os objetivos. "A Mysterious Thief" apresenta um estilo gráfico clássico, com cores brilhantes e animações suaves. A jogabilidade é simples, mas envolvente, com controles fáceis de aprender e desafios crescentes a cada nível. O jogo também possui uma trilha sonora empolgante que ajuda a criar a atmosfera de aventura. Embora tenha sido lançado há mais de quatro décadas, "A Mysterious Thief" ainda é apreciado por muitos jogadores em todo o mundo. O jogo é considerado um clássico atemporal e é lembrado como um dos melhores jogos lançados para o console Atari. Se você é um fã de jogos clássicos de arcade e ainda não experimentou "A Mysterious Thief", vale a pena conferir este título icônico. Com sua jogabilidade desafiadora, gráficos cativantes e trilha sonora emocionante, "A Mysterious Thief" certamente proporcionará horas de diversão para jogadores de todas as idades. https://atariclassics.com.br/atari2600/a-mysterious-thief [email protected] Games Aardvark | Atari Classics 2023-02-24 00:55:41 "Aardvark" é um jogo de arcade clássico desenvolvido para o console Atari em 1982. O jogo foi criado pela desenvolvedora Syd Bolton, com a ajuda de Bruce Crockett e Ed Hodapp. "Aardvark" é um jogo de ação e aventura que se passa em um labirinto subterrâneo, onde o jogador controla uma formiga que deve coletar alimentos enquanto evita inimigos perigosos. A jogabilidade de "Aardvark" é simples e envolvente, com controles fáceis de aprender e desafios crescentes a cada nível. O jogador deve controlar a formiga, coletar alimentos e evitar inimigos, como cobras, aranhas e morcegos. O jogo apresenta gráficos coloridos e animações suaves, além de uma trilha sonora cativante. O objetivo de "Aardvark" é guiar a formiga através de um labirinto subterrâneo, coletando alimentos para evitar a fome. O jogador deve encontrar a saída do labirinto enquanto evita inimigos e obstáculos. O jogo apresenta vários níveis, cada um com seus próprios desafios e inimigos. "Aardvark" é lembrado como um dos jogos mais populares lançados para o console Atari. Embora tenha sido lançado há mais de quatro décadas, ainda é apreciado por muitos jogadores em todo o mundo. O jogo é considerado um clássico atemporal e é valorizado por sua jogabilidade simples, mas desafiadora. Se você é um fã de jogos clássicos de arcade e ainda não experimentou "Aardvark", vale a pena conferir este título icônico. Com sua jogabilidade envolvente, gráficos cativantes e trilha sonora emocionante, "Aardvark" certamente proporcionará horas de diversão para jogadores de todas as idades. https://atariclassics.com.br/atari2600/aardvark [email protected] Games Acid Drop | Atari Classics 2023-02-24 01:33:02 Acid Drop é um jogo de ação desenvolvido para o console Atari 2600, lançado em 1992 pela Salu Ltd. O jogo tem um conceito simples, onde o jogador controla um personagem que deve coletar gotas de ácido que estão caindo do topo da tela. O objetivo é coletar o máximo de gotas possível sem ser atingido por elas, pois isso fará com que o personagem perca uma vida. O jogo é dividido em várias fases, cada uma com um número diferente de gotas a serem coletadas. O jogo tem um nível crescente de dificuldade, onde as gotas começam a cair cada vez mais rápido e em maior quantidade. Além disso, os inimigos também começam a aparecer, tornando o jogo ainda mais desafiador. Os gráficos do jogo são simples, mas coloridos e a trilha sonora é cativante, com um ritmo acelerado que se intensifica à medida que o jogador avança nas fases. Acid Drop pode ser jogado sozinho ou com dois jogadores alternando entre as jogadas. Apesar de sua simplicidade, o jogo é altamente viciante e desafiador, proporcionando horas de diversão para jogadores de todas as idades. Seu conceito de jogabilidade simples e viciante fez do Acid Drop um clássico dos jogos de Atari 2600. https://atariclassics.com.br/atari2600/acid-drop [email protected] Games Adventure | Atari Classics 2021-06-23 10:18:07 Adventure é um jogo  desenvolvido pela Atari para o console  2600, lançado em 1979. É considerado o primeiro jogo de ação-aventura e seu criador, Warren Robinett, também introduziu o primeiro "easter egg" conhecido na história dos videogames. Em Adventure o jogador controle um pequeno quadrado amarelo, que deve atravessar labirintos, florestas e castelos em busca de diversos itens que irão lhe ajudar em sua aventura. Mas tome cuidado, pois diversos dragões estarão prontos para lhe devorar ao menor descuido. Adventure possui grandes marcos na história dos videogames, além de ser o primeiro jogo de aventura com interface gráfica, o jogo possui o primeiro Easter Egg já registrado em um game. Quando o jogador coloca um certo item em um determinado local do jogo, a mensagem "criado por Warren Robinett" aparecerá no chão. Easter egg Dentro das catacumbas do castelo negro (nos níveis de dificuldade 2 ou 3), incorporado na parede sul da câmara selada (acessível somente através da ponte), se encontra um píxel invisível que se pode levantar como um objeto, conhecido também como ponto cinza. Assim se deve levar o cursor que representa o jogador contra a parede inferior para poder levantar o ponto cinza. O ponto cinza não é realmente invisível, só tem uma cor semelhante a cor de fundo, assim ele pode ser visualizado normalmente se colocado sobre uma parede normal. Este ponto não é atraído pelo imã, diferenciando-se de muitos outros objetos de Adventure. Se levar o ponto cinza ao extremo direito da tela do corredor abaixo do castelo dourado, desde que tenha algum outro item na mesma tela, ganharás de presente outros objetos de cores diferentes, e a parede de fundo se tornará invisível, permitindo ao jogador entrar em um quarto secreto onde se pode ler: "Created by Warren Robinett" (Criado por Warren Robinett). Robinett criou isso como forma de ser reconhecido, uma vez que os programadores não recebiam crédito pelo seu trabalho na época. https://atariclassics.com.br/atari2600/adventure [email protected] Games Adventure Invaders | Atari Classics 2023-02-24 01:53:51 Adventure Invaders é um jogo de tiro desenvolvido para o console Atari 2600 em 1982. O jogo foi criado por uma empresa chamada  US Games  e é uma variação do clássico jogo  Space Invaders . No jogo, o jogador controla um personagem que está em uma nave espacial e precisa lutar contra uma invasão alienígena. O jogo é dividido em vários níveis, cada um com seu próprio conjunto de inimigos e obstáculos. Os inimigos vêm em diferentes formas e tamanhos e se movem em padrões específicos. O objetivo do jogador é atirar nos inimigos e evitar ser atingido por seus tiros. Além dos inimigos comuns, o jogo também apresenta inimigos especiais, como naves-mãe que podem disparar mais mísseis e são mais difíceis de destruir. O jogador também pode coletar power-ups que concedem bônus temporários, como disparos mais rápidos ou escudos protetores. O jogo apresenta três modos de dificuldade: fácil, médio e difícil. Cada modo de dificuldade tem um conjunto diferente de inimigos e torna o jogo mais desafiador. O jogador tem três vidas no início do jogo e pode ganhar vidas extras coletando pontos suficientes. A jogabilidade de  Adventure Invaders  é simples, mas desafiadora. O jogador deve ter bons reflexos e habilidades de esquiva para sobreviver aos níveis mais difíceis. O jogo também apresenta uma trilha sonora animada e efeitos sonoros que aumentam a imersão do jogador na jogabilidade. No geral,  Adventure Invaders  é um jogo de tiro clássico do Atari 2600 que oferece uma experiência de jogo divertida e desafiadora. Ele ainda é apreciado por fãs de jogos retrô e é um exemplo de um dos primeiros jogos de tiro de sucesso. https://atariclassics.com.br/atari2600/adventure-invaders- [email protected] Games Adventure Plus | Atari Classics 2022-02-08 14:09:16 Hack do jogo Adventure onde muito conteúdo foi modificado. Houveram modificações na posição dos castelos, de alguns itens e nos sprites em geral. https://atariclassics.com.br/atari2600/adventure-plus [email protected] Games Air Raid | Atari Classics 2023-02-24 19:35:52 Air Raid é um jogo de ação e estratégia em que o jogador assume o controle de um avião de combate durante a Segunda Guerra Mundial. O objetivo principal do jogo é proteger a cidade de um ataque aéreo inimigo e destruir o máximo de aeronaves inimigas possível. O jogo é dividido em várias ondas de ataque, com cada onda ficando cada vez mais difícil à medida que o jogador avança no jogo. O jogador deve evitar os ataques inimigos, desviando de balas e mísseis e, ao mesmo tempo, mirar e atirar nos aviões inimigos. O avião do jogador tem uma arma de fogo principal que pode ser aprimorada ao longo do jogo, além de um conjunto de bombas que podem ser lançadas para atingir alvos em terra. Ao longo do jogo, o jogador pode coletar power-ups que podem ajudá-lo em sua missão. Power-ups incluem munição adicional, armas mais poderosas e escudos de proteção. O jogador também pode encontrar caixas de suprimentos que contêm itens valiosos. O jogo tem um sistema de pontos que permite que o jogador ganhe pontos por destruir aeronaves inimigas. Alcançar certos pontos pode levar a uma vida extra ou aprimoramentos adicionais. O jogo também tem um modo multiplayer, onde dois jogadores podem jogar juntos e trabalhar em equipe para destruir os inimigos e proteger a cidade. Air Raid tem gráficos 2D, com um estilo retrô que lembra os jogos de arcade dos anos 80 e 90. A trilha sonora é composta de música eletrônica intensa e efeitos sonoros realistas de batalha aérea. Em resumo, Air Raid é um jogo emocionante e desafiador que requer habilidade, estratégia e reflexos rápidos. É um jogo perfeito para quem gosta de jogos de ação e aventura e tem uma paixão pela história da Segunda Guerra Mundial. https://atariclassics.com.br/atari2600/air-raid [email protected] Games Air Raiders | Atari Classics 2022-02-08 18:40:46 Air Raiders é um jogo de ação lançado para o Atari 2600 pela Mattel em 1982. Ele recebeu críticas mistas dos críticos.    O jogador tem a visão de uma pista de pouso vista do cockpit de um caça a jato. Para iniciar o lançamento, é necessário que o jogador pressione o botão de disparo. Quando o jogador puxa o joystick, o caça a jato fica no ar. Uma característica do jogo inclui uma inclinação horizontal que acontece quando o caça a jato vira para a esquerda ou para a direita para uma simulação realista. O objetivo é atirar em aeronaves inimigas. O jogador também precisa se preocupar em não fazer um mergulho rápido após uma nave inimiga que levaria a um pouso forçado. Há também uma barra localizada na largura da tela que permite ao jogador acompanhar a posição horizontal. É importante ficar fora de zonas de tiroteio pesado porque pode levar a um acidente de queda livre. É possível sair de uma queda livre, mas seria uma ideia melhor para o jogador evitar flak.   https://atariclassics.com.br/atari2600/air-raiders [email protected] Games Air Sea Battle | Atari Classics 2021-07-06 08:41:51 Air-Sea Battle é um jogo desenvolvido pela Atari, para o console 2600 em 1982, foi um dos nove títulos de lançamento originais do Atari 2600,  quando  lançado em setembro de 1977, foi publicado pela Sears como Target Fun e foi o jogo embalado com a versão original da Sears Tele-Games do Atari VCS. Existem seis tipos básicos de jogos disponíveis no Air-Sea Battle e, para cada tipo, há um ou dois grupos de três jogos, para um total de vinte e sete variantes de jogo. Dentro de cada grupo, a variante um é o jogo padrão, a variante dois apresenta mísseis guiadosque pode ser direcionado para a esquerda ou direita após ser disparado, e a variante três coloca um único jogador (usando a arma certa) contra um oponente do computador, que simplesmente dispara continuamente no ângulo ou velocidade padrão. Em todos os jogos, os jogadores atiram em alvos (aviões ou navios inimigos, alvos da galeria de tiro ou entre si, dependendo do jogo escolhido) competindo para obter uma pontuação mais alta. Cada rodada dura dois minutos e dezesseis segundos; o jogador com a pontuação mais alta após o tempo expirar é o vencedor, a menos que um jogador vença (e termine o jogo) ao atingir 99 pontos antes do tempo acabar. https://atariclassics.com.br/atari2600/air-sea-battle [email protected] Games Airlock | Atari Classics 2023-02-25 01:53:03 Airlock é um jogo de ação e aventura para o console Atari 2600, desenvolvido pela M-Network e lançado em 1982. O jogo se passa em um ambiente de ficção científica no qual o jogador controla um astronauta que deve escapar de uma nave espacial invadida por alienígenas hostis. O objetivo do jogo é encontrar a chave para a porta de saída, enquanto evita os inimigos e coleta itens úteis para ajudar na fuga. Os inimigos são representados por alienígenas e robôs que patrulham a nave e podem ser derrotados com um tiro do laser do personagem controlado pelo jogador. Além disso, existem também armadilhas como minas terrestres e campos de energia que podem ser fatais para o personagem. O jogo é dividido em várias fases, cada uma com um layout de nave diferente e um aumento na dificuldade. Algumas fases apresentam desafios adicionais, como paredes que se movem, plataformas que desaparecem e teletransportes que mudam a posição do personagem na nave. O tempo é limitado em cada fase e o jogador deve completá-la antes que o tempo acabe, caso contrário, o personagem perderá uma vida. Airlock foi bem recebido pelos jogadores da época, principalmente pela sua jogabilidade desafiadora e pela variedade de elementos que mantinham o jogo interessante e divertido. A música de fundo do jogo também foi elogiada por sua atmosfera de ficção científica. Embora o jogo tenha sido lançado há mais de 30 anos, ainda é possível jogá-lo hoje em dia através de emuladores de Atari 2600 ou em coletâneas de jogos retrô. Airlock é um clássico do Atari 2600 e continua sendo um exemplo de jogabilidade desafiadora e divertida, que pode ser apreciada por jogadores de todas as idades. https://atariclassics.com.br/atari2600/airlock [email protected] Games Alien | Atari Classics 2022-02-08 18:53:48 Alien é um jogo de labirinto de 1982 para o Atari 2600 publicado pela 20th Century Fox. Baseado no filme de 1979, Alien é um jogo de labirinto escrito por Doug Neubauer, mas creditado na embalagem como "Dallas North". Neubauer é mais conhecido por Star Raiders de 1979. Alien para o Atari 2600 é o primeiro jogo oficialmente licenciado da série de filmes Alien. O jogador controla um membro da tripulação humana perseguido por três alienígenas nos corredores de uma nave. O objetivo é destruir os ovos alienígenas colocados nos corredores (como os pontos no Pac-Man). O jogador está armado com um lança-chamas que pode imobilizar temporariamente os alienígenas. Além disso, "pulsares" (como as pílulas de poder em Pac-Man) aparecem ocasionalmente, o que vira a mesa, permitindo que o humano domine os alienígenas.   https://atariclassics.com.br/atari2600/alien [email protected] Games Alien Attack | Atari Classics 2023-02-27 18:46:47 Lançado em 1981 pela empresa Hewson Consultants, Alien Attack é um jogo de tiro em que o jogador controla um canhão espacial que precisa defender a Terra de uma invasão alienígena. O jogo é jogado em uma tela fixa, em que os alienígenas vêm de cima para baixo e se movem em diferentes padrões. O jogador deve atirar nos alienígenas para impedi-los de alcançar o solo. Além disso, o jogador também precisa lidar com mísseis disparados pelos alienígenas. Se o jogador for atingido por um míssil ou deixar um alienígena passar, ele perde uma vida. Alien Attack da década de 80 é um jogo desafiador, com alienígenas que se movem cada vez mais rapidamente e com mais agressividade à medida que o jogo avança. O jogo tem uma trilha sonora simples, mas envolvente, que contribui para a atmosfera de tensão e emoção. Apesar dos gráficos simples, Alien Attack da década de 80 é considerado um clássico entre os jogos de tiro espacial e foi muito bem recebido na época de seu lançamento. O jogo foi lançado para várias plataformas, incluindo o ZX Spectrum, Commodore 64 e Amstrad CPC. Em resumo, Alien Attack da década de 80 é um clássico dos jogos eletrônicos e representa uma época em que os jogos eram mais simples, mas ainda assim emocionantes e desafiadores. Se você é fã de jogos de tiro espacial ou apenas quer experimentar um jogo clássico, vale a pena dar uma olhada na versão original do Alien Attack. https://atariclassics.com.br/atari2600/alien-attack [email protected] Games Alligator People | Atari Classics 2023-02-28 16:54:39 Alligator People é um jogo lançado para o console Atari 2600 em 1983. Desenvolvido pela empresa britânica Apollo, o jogo é inspirado na lenda urbana dos homens-jacaré, criaturas míticas que supostamente habitam os pântanos do sul dos Estados Unidos. O objetivo do jogo é controlar um personagem que está preso em um pântano infestado de jacarés, evitando que eles o capturem e o devorem. O personagem é representado por um pequeno triângulo na tela, que pode ser movimentado para a esquerda e para a direita usando o joystick do Atari. Enquanto o personagem se move pelo pântano, os jacarés aparecem aleatoriamente e começam a se mover em sua direção. O jogador deve evitar ser pego pelos jacarés, saltando sobre eles quando possível ou esquivando-se de seus ataques. O jogo é dividido em várias fases, cada uma com um nível de dificuldade crescente. À medida que o jogador progride através das fases, mais jacarés aparecem na tela e a velocidade do jogo aumenta. Há também vários obstáculos a serem evitados, como troncos flutuantes e plantas aquáticas. Além do modo de jogo principal, Alligator People também apresenta um modo de dois jogadores, onde dois jogadores podem competir um contra o outro para ver quem sobrevive mais tempo no pântano. Embora Alligator People não seja um dos jogos mais populares do Atari 2600, ele ainda é lembrado por sua jogabilidade desafiadora e sua temática única. A lenda dos homens-jacaré continua a fascinar as pessoas até hoje, e Alligator People é um exemplo interessante de como essa lenda pode ser incorporada em um jogo de vídeo. https://atariclassics.com.br/atari2600/alligator-people [email protected] Games Alpha Beam with Ernie | Atari Classics 2023-02-28 17:12:36 Alpha Beam with Ernie é um jogo eletrônico lançado em 1983 pela Atari para o console Atari 2600. Ele é baseado no programa de televisão infantil "Sesame Street", que foi um grande sucesso nos Estados Unidos e em vários outros países ao redor do mundo. No jogo, o jogador assume o papel de Ernie, um dos personagens icônicos do programa. O objetivo é ajudá-lo a usar seu raio laser para proteger sua cidade natal de invasores alienígenas. Para fazer isso, o jogador deve usar o controle do Atari 2600 para mover Ernie e seu raio laser de um lado para outro na tela, atirando nos inimigos que se aproximam. À medida que o jogador progride no jogo, a dificuldade aumenta, com inimigos mais rápidos e difíceis de acertar. Além disso, o jogador também precisa ter cuidado para não atingir os edifícios da cidade, que podem ser danificados pelos tiros do raio laser. O jogo apresenta gráficos simples, típicos dos jogos da era Atari, mas com um estilo colorido e vibrante que reflete a atmosfera alegre do programa "Sesame Street". A trilha sonora também é simples, mas eficaz, com efeitos sonoros que ajudam a imergir o jogador na ação do jogo. Alpha Beam with Ernie é um jogo clássico do Atari 2600 que ainda é lembrado por muitos fãs de jogos eletrônicos como um dos melhores jogos baseados em programas infantis. Ele é um exemplo divertido e nostálgico da história dos jogos eletrônicos, e ainda pode ser apreciado por jogadores de todas as idades. https://atariclassics.com.br/atari2600/alpha-beam-with-ernie [email protected] Games Amidar | Atari Classics 2021-07-06 08:50:30 Amidar é um jogo desenvolvido pela Konami e lançado nos fliperamas em 1981 pela Stern . O formato é semelhante ao do Pac-Man : o jogador se move em torno de uma rede retilínea fixa, tentando visitar cada local no tabuleiro enquanto evita os inimigos. Quando cada local é visitado, o jogador passa para o próximo nível. O jogo tem seu nome baseado  no jogo de desenho de lote japonês Amidakuji . O nível de bônus em Amidar é uma replicação quase exata de um jogo Amidakuji e a maneira como os inimigos se movem está de acordo com as regras de Amidakuji; isso é referido no modo de atração como "movimento Amidar". Amidar foi o primeiro jog no gênero de captura de grade de jogos de labirinto e foi altamente clonado em fliperamas e para sistemas domésticos. Como no Pac-Man , o jogador enfrenta inimigos que matam com o contato. Os inimigos aumentam gradualmente em número conforme o jogador avança de um nível para o seguinte, e sua velocidade também aumenta. Em níveis ímpares, o jogador controla um macaco (em algumas versões rotuladas como "Copiadora") e deve coletar cocos enquanto evita os caçadores de cabeças (rotuladas como "Polícia" e "Ladrão"). Em níveis pares, o jogador controla um rolo de pintura (rotulado como "Rustler") e deve pintar sobre cada ponto do tabuleiro, evitando os porcos (rotulados como "Gado" e "Ladrão"). Cada nível é seguido por um curto estágio de bônus . Sempre que uma parte retangular do tabuleiro é limpa (seja coletando todos os cocos ao redor ou pintando todas as bordas ao redor), o retângulo é colorido e, nos níveis pares, os pontos de bônus são atribuídos (nos níveis ímpares, o jogador coleta pontos para cada coco consumido). Quando o jogador limpa todos os quatro cantos do tabuleiro, ele é brevemente autorizado a matar os inimigos tocando-os (assim como quando Pac-Man usa uma "pílula de poder"). Os inimigos mortos desta forma caem para a parte inferior da tela e se revitalizam após alguns momentos. Os controles do jogo consistem em um joystick e um único botão denominado "Pular", que pode ser usado até três vezes, reiniciando depois que um nível é limpo ou quando o jogador perde uma vida. Pressionar o botão de pular não faz com que o jogador salte, mas faz com que todos os inimigos saltem, permitindo que o jogador passe por baixo deles. Vidas extras são dadas a 50.000 pontos, e por 80.000 marcados até 930.000; depois disso, não há mais vidas. https://atariclassics.com.br/atari2600/amidar [email protected] Games Aquaventure | Atari Classics 2021-07-06 10:20:27 Aquaventure é um pouco misterioso no mundo dos protótipos. Nunca foi mencionado em nenhum comunicado de imprensa da Atari . O Aquaventure parece ter saído da toca um dia sem qualquer alarde público nem qualquer história por trás de suas origens misteriosas. Em qualquer caso, o Aquaventure parece estar completo e pronto para o lançamento, só podemos especular por que foi arquivado . O conceito do Aquaventure é simples; você deve mergulhar até o fundo de uma caverna submarina e recuperar um tesouro fabuloso (que por acaso parece uma pequena casa de algum tipo). Ao longo do caminho, você deve evitar peixes, cavalos-marinhos e outras criaturas subaquáticas que tentam bloquear seu caminho. Seu mergulhador veio preparado, entretanto, pois ele está armado com uma arma de lança que pode usar para matar temporariamente uma das criaturas. No entanto, cada inimigo que você mata é logo substituído por uma versão mais rápida e indestrutível de si mesmo, então você precisa cuidadosamente abrir um caminho até o fundo, destruindo apenas as criaturas que entrarem em seu caminho. Depois de recuperar o tesouro e devolvê-lo ao topo da caverna, uma sereia aparecerá. Tocar na sereia o levará para o próximo nível, onde você pode fazer tudo de novo. No topo da tela há uma tartaruga, que mostra quanto ar você ainda tem. Se a tartaruga alcançar o signo de Ar na extremidade da tela antes de você completar o nível, você perde uma vida. O principal problema do Aquaventure está em sua jogabilidade repetitiva. Cada novo nível parece igual ao anterior, apenas com cores ligeiramente diferentes, peixes mais rápidos e menos tempo (ar) para atingir seu objetivo. Mas mesmo com essas novas reviravoltas, simplesmente não há o suficiente para manter as pessoas interessadas por muito tempo. Subir e descer na mesma caverna o dia todo pode ser chato.   https://atariclassics.com.br/atari2600/aquaventure [email protected] Games Asteroids | Atari Classics 2021-06-23 10:25:58 Asteroids é um jogo de tiro multidirecional com tema espacial projetado por Lyle Rains e Ed Logg lançado em novembro de 1979 pela Atari. Em Asteroids o jogador controla uma única nave espacial em um campo de asteróides que é periodicamente atravessado por discos voadores , o objetivo do jogo é atirar e destruir os asteróides e discos voadores, sem colidir com nenhum deles, ou ser atingido pelo contra-fogo dos discos, o jogo fica mais difícil conforme o número de asteróides aumenta. Asteroids foi um dos primeiros grandes sucessos da era de ouro dos jogos, o vendeu mais de 70.000 gabinetes de fliperama e provou ser popular entre os jogadores e influente entre os desenvolvedores. Na década de 1980, ele foi portado para os sistemas domésticos da Atari, e a versão Atari VCS vendeu mais de três milhões de cópias. O jogo foi amplamente imitado e influenciou diretamente o Defender , Gravitar e muitos outros videogames. Asteroids foi concebido durante uma reunião entre Logg e Rains, que decidiu usar o hardware desenvolvido por Howard Delman usado anteriormente para o Lunar Lander . Asteroids foi baseado em um jogo inacabado intitulado Cosmos, seu modelo físico, esquema de controle e elementos de jogabilidade foram derivados do Spacewar! , Computer Space e Space Invaders e refinados por tentativa e erro. O jogo é renderizado em uma exibição vetorial em uma visualização bidimensional que envolve os dois eixos da tela. https://atariclassics.com.br/atari2600/asteroids [email protected] Games Atari Video Cube | Atari Classics 2021-07-06 22:21:04 Atari Video Cube é um jogo de quebra - cabeça desenvolvido pela GCC para o Atari 2600 e publicado pela Atari em 1982. O Atari Video Cube foi vendido exclusivamente através do Atari Club, administrado pela Atari. Originalmente um interpretação não licenciada do brinquedo Cubo de Rubik , a Atari relançou o jogo em 1984 como Cubo de Rubik .  O manual do jogo incentiva os jogadores a tentarem resolver o cubo com o mínimo de movimentos possível, com o número total de movimentos contados na parte inferior da tela.  Atari Video Cube tem vários modos de jogo que alteram a dificuldade do jogo, como contagem de quadrados e gama de cores. https://atariclassics.com.br/atari2600/atari-video-cube [email protected] Games Atlantis FH | Atari Classics 2023-02-22 19:08:23 Qbert é um jogo de plataforma clássico lançado originalmente pela Gottlieb em 1982, e posteriormente portado para diversas plataformas, incluindo o Atari 2600. O jogo é conhecido por seus gráficos coloridos e personagens carismáticos, incluindo Qbert, um pequeno alienígena laranja com um nariz grande e tubular. No jogo, o jogador controla Q*bert e deve saltar em um cubo de cada vez para mudar sua cor, enquanto evita inimigos como cobra e bolas de boliche que tentam derrubá-lo. A jogabilidade é simples, mas desafiadora, pois os jogadores devem planejar cuidadosamente cada movimento para evitar serem capturados. Q*bert apresenta gráficos simples, mas vibrantes, com cada personagem animado e cheio de personalidade. A trilha sonora é igualmente charmosa, com efeitos sonoros engraçados e música alegre que complementa a jogabilidade. O jogo possui 32 níveis, cada um com seu próprio design exclusivo de plataforma. À medida que os jogadores avançam pelos níveis, a dificuldade aumenta, com mais inimigos aparecendo e a velocidade do jogo aumentando. Além disso, existem power-ups especiais que os jogadores podem coletar, como discos que teletransportam Q*bert para um local diferente na plataforma ou bolas de espinhos que eliminam inimigos. Qbert se tornou um clássico atemporal dos videogames, apreciado por jogadores de todas as idades. Sua jogabilidade simples, mas desafiadora, e seus personagens carismáticos e vibrantes, tornam-no um dos jogos mais memoráveis do Atari 2600 e uma parte importante da história dos jogos eletrônicos. Se você está procurando uma experiência de jogo nostálgica e divertida, Qbert é uma excelente escolha. https://atariclassics.com.br/atari2600/atlantis-fh [email protected] Games Backgammon | Atari Classics 2021-07-07 17:05:27 Backgammon é uma adaptação do clássico jogo de tabuleiro Gamão desenvolvido pela Atari. para o Atari Video Computer System (mais tarde Atari 2600 ) foi lançado em 1979. O jogo foi uma das primeiras versões eletrônicas do Gamão. A capa do jogo foi criada por Chris Spohn, que criou a capa de muitos dos primeiros jogos da Atari.  Oito modos diferentes de jogar Gamão foram incluídos no jogo, incluindo "Acey deucey". Um cubo de duplicação estava disponível no jogo para uso em jogos de azar. O lançamento dos dados e outras operações de jogo eram controlados por meio do  joystick. O jogo podia ser jogado tanto no modo competitivo para um jogador quanto para dois jogadores.  Os críticos  foram relativamente positivos sobre o jogo. Em uma revisão de outubro de 1979, a revista de informática americana Creative Computing descreveu o jogo como "excelente para alguém que está aprendendo Gamão" e como "proporcionando um desafio interessante para jogadores iniciantes a intermediários".  A TV Gamer, do Reino Unido, chamou-o de "bastante desafiador" no modo de um jogador. [ Em Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide , Brett Weiss descreveu-o como "amigável e claramente definido", embora ele também tenha notado que era fácil derrotar o computador.  https://atariclassics.com.br/atari2600/backgammon [email protected] Games Bank Heist | Atari Classics 2023-03-01 01:45:32 Bank Heist é um jogo de ação desenvolvido pela Activision para o console Atari 2600 em 1983. O jogo apresenta uma jogabilidade simples, mas desafiadora, onde o jogador controla um ladrão que tenta roubar um banco e escapar da polícia. O objetivo do jogo é roubar o maior número possível de dinheiro do banco e escapar antes que a polícia o pegue. O jogador deve se mover pelo banco, evitando os guardas de segurança e coletando o dinheiro espalhado pelo caminho. Para escapar, o jogador deve chegar à saída do banco e entrar em seu carro. Se o jogador for pego pelos guardas ou ficar sem tempo, a partida termina. O jogo tem dois níveis de dificuldade, que mudam a velocidade dos guardas e a quantidade de dinheiro disponível para coletar. Além disso, o jogo tem um recurso de pontuação de alto nível, que incentiva o jogador a tentar novamente e melhorar sua pontuação. Bank Heist tem gráficos simples, mas eficazes, que retratam o interior do banco e os personagens de forma clara e nítida. O jogo também tem efeitos sonoros realistas, como o som dos guardas gritando e o som do motor do carro do jogador. Em resumo, Bank Heist é um jogo de ação para o console Atari 2600 lançado em 1983 pela Activision. O jogo apresenta uma jogabilidade simples, mas desafiadora, onde o jogador controla um ladrão que tenta roubar um banco e escapar da polícia. Ele tem gráficos simples, mas eficazes, e efeitos sonoros realistas. Bank Heist é um clássico do Atari 2600 e ainda é lembrado como um dos melhores jogos de ação da época. https://atariclassics.com.br/atari2600/bank-heist [email protected] Games Barnstorming | Atari Classics 2023-03-01 01:58:22 Barnstorming é um jogo de aventura desenvolvido pela Activision para o console Atari 2600 em 1982. O jogo é conhecido por sua jogabilidade simples, mas desafiadora, que envolve voar em um avião e passar por vários obstáculos. O objetivo do jogo é completar um percurso aéreo o mais rápido possível. O jogador controla um avião e deve voar em linha reta por um corredor enquanto desvia de vários obstáculos, como silos de grãos, celeiros e pássaros. O jogador deve manter o avião na altitude correta e evitar colidir com os obstáculos ou perderá velocidade. Para aumentar a velocidade, o jogador pode voar mais baixo, mas corre o risco de colidir com objetos no solo. Barnstorming tem vários níveis de dificuldade, com diferentes velocidades e obstáculos. Além disso, o jogo tem um recurso de pontuação de alto nível, que incentiva o jogador a tentar novamente e melhorar sua pontuação. O jogo tem gráficos simples, mas eficazes, que retratam o avião e os obstáculos de forma clara e nítida. O jogo também tem efeitos sonoros realistas, como o som do motor do avião e o som de colisões com obstáculos. Em resumo, Barnstorming é um jogo de aventura para o console Atari 2600 lançado em 1982 pela Activision. O jogo apresenta uma jogabilidade simples, mas desafiadora, onde o jogador controla um avião e deve voar em linha reta por um corredor enquanto desvia de vários obstáculos. Ele tem vários níveis de dificuldade, gráficos simples, mas eficazes, e efeitos sonoros realistas. Barnstorming é um clássico do Atari 2600 e ainda é lembrado como um dos melhores jogos de aventura da época. https://atariclassics.com.br/atari2600/barnstorming [email protected] Games Basketball | Atari Classics 2021-07-07 17:40:55 Basketball é jogo Atari desenvolvido Alan Miller para o console Atari 2600 e lançado pela Atari em 1978. O cartucho apresenta um jogo simples de basquete um-a-um jogável por um ou dois jogadores. No início do jogo, os dois jogadores estão no centro da quadra. Uma bola ao alto é lançada entre eles para iniciar o jogo. O jogador na posição ofensiva (ou seja, com a posse da bola) sempre enfrenta uma cesta que representa o alvo de tiro designado, e os jogadores de defesa sempre enfrentam o adversário. Cada jogador pode se mover em oito direções com o joystick; o jogador com a bola dribla constantemente . O jogador de defesa pode roubar a bola quando ela deixa as mãos do adversário (seja no meio do drible ou no meio do tiro). Depois que um dos jogadores marca, o arremessador é reiniciado no centro da quadra e se torna o jogador defensor (defendendo o adversário), enquanto o ex-defensor é colocado sob a cesta para receber a bola e tentar uma chance ofensiva. O jogador com a pontuação mais alta após quatro minutos é o vencedor. O jogo apresenta dois níveis de dificuldade usando o interruptor de dificuldade no Atari 2600. Na posição "B", o jogador pode mover-se de uma cesta a outra muito mais rápido do que na posição "A". https://atariclassics.com.br/atari2600/basketball [email protected] Games Beamrider | Atari Classics 2021-07-08 19:16:31 Beamrider é um jogo de nave e tiro espacial lançado pela Activision para o console Atari 2600,  se passa acima da atmosfera da Terra, onde um grande escudo alienígena chamado de Escudo Restritor rodeia a Terra. O objetivo do jogador é passar pelos 99 setores enfrentando as naves alienígenas enquanto pilota a nave Beamrider que é equipada com tiros infinitos de curto alcance e um suprimento limitado de torpedos. O jogador recebe três destes no início de cada setor. Beamrider possui ao todo 99 fases, para avançar para o próximo nível, o jogador deve destruir quinze naves inimigas que aparecem na cor branca. Uma "Nave Sentinela" aparecerá então, que pode ser destruída usando um torpedo (se ainda restar algum), fazendo isso o jogador ganhará pontos de bônus. O inimigo tentará destruir a nave do jogador com tiros laser, bombas e vários tipos de naves, algumas só poderão se destruídas com torpedos, mas o jogador pode simplesmente desviar destes ataques. Ocasionalmente, durante um setor, "Rejuvenescedores Amarelos" (vidas extras) aparecem. Eles podem ser recolhidos para obter uma nave extra, mas se forem atingidos, se transformam em detritos e podem destruir a nave do jogador.   A Activision ofereceu insignias especiais do jogo Beamrider para jogadores que chegassem ao Setor 14 com 40.000 pontos e enviassem uma foto da tela comprovanvando a sua conquista. https://atariclassics.com.br/atari2600/beamrider [email protected] Games Beat `Em and Eat `Em | Atari Classics 2023-02-24 19:19:26  Beat  `Em and Eat  `Em  é um jogo eletrônico lançado em 1982 para o console Atari 2600. O jogo é considerado um dos mais controversos e bizarros da história dos jogos eletrônicos devido ao seu enredo e jogabilidade. O objetivo do jogo é controlar um homem nu que está no topo de um prédio, enquanto várias mulheres nuas caminham abaixo dele. O jogador deve mover o personagem para a esquerda e direita para se posicionar sob as mulheres e  `bater ` nelas com o pênis. Se o jogador acerta uma mulher, ela cai no chão e é comida por um cachorro que está embaixo do prédio. O jogador ganha pontos por cada mulher que é comida pelo cachorro. O jogo é um dos mais controversos da história dos jogos eletrônicos, devido à sua representação explícita de nudez e violência sexual. O jogo foi criticado por grupos de defesa dos direitos das mulheres e por organizações de pais que se preocupavam com o impacto negativo que o jogo poderia ter em crianças e adolescentes. Apesar de sua controvérsia,  `Beat  `Em and Eat  `Em ` foi um sucesso comercial e é lembrado como um exemplo do conteúdo adulto que foi produzido para consoles de jogos durante a década de 1980. Hoje em dia, o jogo é considerado uma curiosidade da história dos jogos eletrônicos e um exemplo do quanto a indústria evoluiu desde então, especialmente em termos de representação e inclusão. https://atariclassics.com.br/atari2600/beat--em-and-eat--em [email protected] Games Blackjack | Atari Classics 2021-07-08 19:38:35 Blackjack é um jogo para o console Atari 2600 baseado no jogo blackjack programada por Bob Whitehead e publicada pela Atari. O jogo foi um dos nove títulos de lançamento disponíveis quando o Atari 2600 foi colocado à venda em setembro de 1977. O objetivo é idêntico ao jogo de cartas: vencer o total de cartas do dealer, sem passar de 21, para ganhar uma aposta. Um a três jogadores jogam com o dealer do computador. O jogador usa o joystick para inserir uma aposta de até 25 fichas de uma pilha inicial de 200. Uma carta aberta é então apresentada e o jogador decide se "acerta" (aceita outra carta) ou permanece. O jogador quebra a banca ao obter uma pontuação de 1.000 fichas, ou é "estourado" ao perder tudo. Devido a uma falha no programa, enquanto um jogador está selecionando entre as opções do que fazer com a mão atual pressionando para a esquerda ou direita com o  joystick, o valor da próxima aposta do jogador é modificado, embora seja definido por variável que não estará visível até o final da mão, exigindo que o jogador insira-a cuidadosamente no início de cada mão, sem pressionar o botão descuidadamente ou correr o risco de apostar um valor não intencional. Infelizmente os gráficos são um pouco limitados e as cartas não possuem naipes, mas isso não atrapalha a jogabilidade, que é muito boa e simples. Pode-se jogar sozinho ou com até 3 jogadores, sendo que o dealer sempre será o computador. Cada jogador começa com 200 créditos e pode fazer apostas entre 1 e 25 créditos por jogada. As regras são as mesmas do jogo original, você deve chegar o mais próximo possível de 21 pontos e perderá caso ultrapasse essa marca. https://atariclassics.com.br/atari2600/blackjack [email protected] Games Bobby is Going Home | Atari Classics 2022-02-09 12:17:55 Bobby is Going Home é um jogo de plataforma 2D lançado para o console Atari 2600 em 1983. Em Bobby is Going Home, o jogador controla um menino chamado Bobby que tem que passar por sete telas, pular lagoas, pontes quebradas, animais como falcões, borboletas, morcegos, patos e outros obstáculos. A jogabilidade lembra Pitfall!, um jogo lançado pela Activision. Depois que o jogador passa por sete cenas, ele pode colocar Bobby na casa, e lá o próximo nível será exibido. O jogo tem 32 níveis. Clicando em reset e selecione mudar o estilo das flores que aparecem na parte inferior da tela. A música que toca ao longo do jogo é uma versão de 8 bits de "What a Friend We Have in Jesus". https://atariclassics.com.br/atari2600/bobby-is-going-home [email protected] Games Bowling | Atari Classics 2021-07-08 19:49:28 Bowling é um jogo de esportes publicado em 1979 pela Atari para o Atari VCS (posteriormente renomeado para Atari 2600 ). Foi programado por Larry Kaplan, que deixou a Atari para co-fundar a Activision no mesmo ano. O jogo é uma interpretação do boliche esportivo, jogável por um ou dois jogadores. Em todas as variações, os jogos duram 10 frames ou turnos. No início de cada frame, o jogador atual tem duas chances de rolar uma bola de boliche por uma pista na tentativa de derrubar o máximo possível dos dez pinos de boliche . O lançador (no lado esquerdo da tela) pode se mover para cima e para baixo em sua extremidade do beco para mirar antes de lançar a bola. Em quatro das seis variações do jogo, a bola pode ser direcionada antes de atingir os pinos. Derrubar cada pino no primeiro tiro é um golpe , enquanto derrubar cada pino em ambos os tiros é um sobressalente . A pontuação do jogador é determinada pelo número de pinos derrubados em todos os 10 quadros, bem como o número de golpes e sobressalentes adquiridos. Bowling foi avaliado pela revista Video magazine em sua coluna "Arcade Alley", onde foi elogiado como "uma versão divertida de um esporte que se adapta perfeitamente ao formato de vídeo arcade". Os revisores apontaram os gráficos (incluindo a pontuação automática quadro a quadro e a animação "habilidosa" dos personagens) como "um dos melhores pontos do jogo".  https://atariclassics.com.br/atari2600/bowling [email protected] Games Boxing | Atari Classics 2021-06-23 10:32:57 Boxing é um jogo de boxe lançado pela Activision para o sistema de vídeo game Atari 2600. O jogo é muito simples, basta que o jogador aperte o botão do joystick para acionar o comando de soco, e usar o bastão direcional para posicionar o lutador para poder desferir o golpe usando o braço direito ou esquerdo. A cada soco certeiro no corpo do adversário, é contado um ponto de bonificação. Vence quem golpear mais vezes o oponente, em três minutos.  Boxing apresenta o ringue de box visto por cima. Os jogadores parecem números três (3) vistos também por cima. O quadrado laranja representa as cordas do ringue. Na parte superior encontra-se o placar que marca pontos de 0 até KO (100) que seria no nocaute. Mais tarde em 1987 outro jogo de Box teria gráficos mais detalhados e elaborados, finalmente representando a luta do ponto de vista frontal da plateia. RealSports Boxing foi a segunda tentativa de emplacar o Box no Atari 2600, mas apesar dos gráficos melhorados a jogabilidade não era tão boa, pois era difícil acertar os golpes com os detalhes gráficos obtidos nesta versão.   https://atariclassics.com.br/atari2600/boxing [email protected] Games Breakout | Atari Classics 2021-07-09 10:43:26 Breakout é um jogo para Arcade desenvolvido pela Atari,  e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Nolan Bushnell e Steve Bristow e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 pong, também da Atari. O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador Apple II. Em Breakout há uma camada de tijolos alinhada no topo da tela. A bola passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate de volta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma palheta para rebater a bola para cima, mantendo-a no jogo. https://atariclassics.com.br/atari2600/breakout [email protected] Games Burger Time | Atari Classics 2021-07-09 10:53:38 BurgerTime é um jogo de arcade produzido e desenvolvido pela indústria japonesa Data East em 1982. O jogo era originalmente chamado de Hamburger no Japão, mas foi rebatizado de BurgerTime ao ser introduzido nos Estados Unidos pela Bally Midway. O jogo põe o jogador no papel de um mestre-cuca  que deve montar um hambúrguer derrubando suas camadas em bandejas, enquanto foge de comidas ambulantes num labirinto. O jogo foi relançado várias vezes, para Atari 2600, Commodore 64, ColecoVision, Nintendo Entertainment System, Intellivision, TI99/4A, Apple II, MS-DOS, Game Boy (versão intitulada BurgerTime Deluxe e relançada no Virtual Console do Nintendo 3DS em 2011 e PlayStation. As fases consistem de várias escadas e plataformas, nas quais se encontram ingredientes para se formar um hambúrguer gigantescos (os pães, a carne e a alface). O objetivo do jogador é fazer com que Pedro Pimenta ande sobre um desses objetos para fazer com que ele caia um nível. Ao cair, essa camada derruba a outra logo abaixo, até que o jogador consiga montar o hambúrguer nas bandejas situadas na parte inferior da tela. Ao serem montados todos os hambúrgueres, a fase é completa. Enquanto isto acontece, várias comidas antropomorfas servem de inimigos. São elas: o Sr. Cachorro-Quente ("Mr. Hot Dog"), o Sr. Pepino ("Mr. Pickle") e o Sr. Ovo ("Mr. Egg"). Eles são destruídos temporariamente se o jogador conseguir derrubar alguma camada do hambúrguer em cima deles. pode também  usar uma quantidade limitada de pimenta, que serve para atordoar os inimigos temporariamente. Estas quantidades de pimenta podem ser obtidas ao coletar comidas bônus, como uma xícara de café, uma casquinha de sorvete e batatas fritas, que de vez em quando aparecem na tela ao serem montadas certas camadas dos hambúrgueres. https://atariclassics.com.br/atari2600/burger-time [email protected] Games Canyon Bomber | Atari Classics 2021-07-09 11:04:22 Canyon Bomber é um jogo de arcade em preto e branco de 1977, desenvolvido e publicado pela Atari, Inc. Ele foi escrito por Howard Delman, que anteriormente programou Super Bug para Atari. Canyon Bomber foi reescrito em cores e com um estilo visual diferente para o Atari 2600 e publicado em 1979. Em Canyon Bomber o jogador e um oponente voam em um dirigível ou biplano sobre um desfiladeiro cheio de pedras circulares numeradas, dispostas em camadas. O jogador não controla o voo dos veículos, apenas pressiona um único botão para lançar uma bomba que destrói pedras e dá pontos. Cada rocha é rotulada com os pontos indicados para destruí-la. À medida que o número de pedras é reduzido, fica mais difícil acertá-las sem errar. Na terceira vez que um jogador soltar uma bomba sem acertar uma pedra, o jogo termina.   https://atariclassics.com.br/atari2600/canyon-bomber [email protected] Games Centipede | Atari Classics 2021-07-09 14:21:42 Centipede é um jogo arcade produzido pela Atari em 1980. O jogo foi criado por Dona Bailey. O jogo consiste em matar a centopeia. As barreiras que já estão no jogo, e as que são formadas a cada acerto no inimigo atrapalham muito para o jogador atingir o alvo. Para facilitar sua missão, você pode destruir essas barreiras com alguns tiros. Além da centopeia, outros incetos vão surgirão para lhe atrapalhar, como pequenas aranhas e moscas. O Jogo era vendido com uma HQ chamada Centipede. https://atariclassics.com.br/atari2600/centipede [email protected] Games Championship Soccer (Pele`s Soccer) | Atari Classics 2021-07-09 14:29:15 Championship Soccer  é um jogo de futebol lançado em 1982 para o console Atari 2600. Championship Soccer foi primeiro jogo de futebol para Atari 2600  tinha 4 jogadores em cada time, possuía uma animação de gol e podia ser jogado sozinho, contra o computador, ou com dois jogadores. Championship Soccer teve Pelé como garoto propaganda, motivo pelo qual o jogo também é conhecido como Pele´s Soccer. Você controla 3 jogadores que se movem em formação de triângulo, os chutes são feitos automaticamente a medida que os jogadores se movimentam, mas também é possível chutar a qualquer momento que quiser. Em 1977, Pelé já havia estrelado um comercial de TV da Atari, em que dizia que havia abandonado o futebol para jogar o videogame. Foi então que a empresa incluiu o seu nome no título do jogo, que havia sido lançado inicialmente como Soccer e depois Championship Soccer. Pelé`s Soccer se tornou, assim, um dos primeiros jogos a ser licenciado com o nome de uma celebridade. Os gráficos são simples e os jogadores (três de cada lado do campo) são representados por quadrados de cores diferentes na tela. https://atariclassics.com.br/atari2600/championship-soccer [email protected] Games Checkers | Atari Classics 2021-06-23 14:45:33 Checkers é um jogo de 1980 desenvolvido e publicado pela Atari para o Atari VCS (posteriormente renomeado para Atari 2600 ).  O jogo foi desenvolvido por Carol Shaw quando ela trabalhava na Atari. Shaw foi uma das primeiras programadoras do sexo feminino e, como tal, Video Checkers (junto com 3D Tic-Tac-Toe ) foi um dos primeiros jogos lançados comercialmente escritos por uma mulher. Ela decidiu trabalhar no jogo porque Bob Whitehead estava trabalhando no Video Chess na época. Trabalhando com 4 kilobytes de ROM e 128 bytes de RAM . A arte do jogo foi feita por Steve Hendricks.  O lançamento do jogo foi anunciado na CES em junho de 1980.    https://atariclassics.com.br/atari2600/checkers [email protected] Games Chopper Command | Atari Classics 2021-07-09 17:49:54 Chopper Command é um jogo  produzido pela Activision para o Atari 2600 lançado em junho de 1982. Nele o jogador controla um helicóptero que deve proteger uma caravana de caminhões dos ataques de helicópteros e aviões inimigos. Chopper Command é uma resposta para o Defender, lançada pela  Activision, onde o jogador controla um helicóptero que deve defender as caravanas de caminhões que estão no chão. Seu objetivo é destruir todos os veículos inimigos, sem que eles destruam os caminhões que você protege ou seu helicóptero. A medida que os níveis avançam o jogo aumenta bastante de dificuldade, com inimigos mais rápido e de melhor precisão. Após seu lançamento, se o jogador conseguisse acumular 10,000 pontos a Activision o premiaria com um patch (Adesivo de condecoração) especial. https://atariclassics.com.br/atari2600/chopper-command [email protected] Games Circus Atari | Atari Classics 2021-07-09 21:30:03 Circus Atari é um jogo de arcade de quebra de blocos lançado pela Exidy em 1977 e distribuído pela Taito no Japão.  O jogo é uma variante re-temático da Atari `s Breakout , onde o jogador controla uma gangorra e clown, a fim de pop todos os balões no nível. O jogo foi copiado e lançado com nomes diferentes por várias outras empresas nos Estados Unidos e no Japão. Três fileiras de balões triangulares se movem ao longo da parte superior da tela, cada um sobreposto com azul, verde e amarelo (cores usadas na versão original), contando a partir da fileira superior. Um palhaço aparece da borda da tela onde há uma prancha de salto, e o jogador deve mover a gangorra localizada na parte inferior da tela para que o palhaço possa ricochetear na gangorra assim que pular de sua posição inicial. Porém, é impossível fazer contato com o palhaço com a gangorra em determinados locais. As quatro pranchas de salto localizadas nas laterais da tela servem para diminuir a área onde é impossível fazer contato. Se o jogador conseguir colocar o palhaço na gangorra, o palhaço do outro lado dispara no ar em direção às três fileiras de balões no topo da tela. O palhaço pode não ter velocidade suficiente para alcançar os balões se o primeiro palhaço não pousar bem na gangorra. Os palhaços quicam em balões, paredes e pranchas de salto, mas passarão diretamente por vários balões se estiverem se movendo com rapidez suficiente. Eles só ricochetearão nas pranchas de salto quando estiverem descendo e passarão direto pelas pranchas enquanto se movem para cima. Acertar qualquer um dos balões com o palhaço faz com que eles estourem, e o jogador recebe 20 pontos pelo estouro do balão amarelo, 50 pontos pelo balão verde e 100 pontos pelo balão azul. [3] Estourar a linha inteira de balões causa um efeito sonoro e concede ao jogador 10 vezes os pontos originais como um bônus (ou seja, 200 pontos para o balão amarelo). Uma nova linha de balões substitui instantaneamente a antiga quando toda a linha é destruída. Destruir todos os balões azuis causa outro efeito sonoro e permite ao jogador jogar mais uma vez (um palhaço) depois de esgotar seu estoque. As palavras "JOGO DE BÔNUS" aparecem para indicar esse bônus, mas destruir todos os balões azuis uma segunda vez não permitirá que o jogador ganhe outro palhaço (o bônus pode ser ativado enquanto o jogador estiver usando o palhaço extra). Isso pode ser diferente em certos níveis, como 7 e 8, onde todas as três linhas de balões devem ser destruídas para ativar o bônus. Um palhaço vai morrer se o jogador não recebê-los com a gangorra na parte inferior da tela, e duas medidas da marcha fúnebre em Frédéric Chopin Piano Sonata são reproduzidos como um efeito sonoro. O jogador pode continuar se ainda tiver estoque restante ou se tiver recebido o bônus de jogo. Quando o jogador esgotou todo o estoque, a tela muda para a tela de demonstração, onde o número de balões é igual ao do jogador antes de perder o palhaço final. Caso o jogador tenha atingido um determinado número de pontos, pode jogar mais uma vez como o bónus balão (a disponibilidade deste bónus pode ser diferente, conforme indicado na lista de regras apresentada após o jogador inserir os créditos). O jogador não pode ganhar outro palhaço da mesma forma durante este bônus de jogo. Caso você goste de jogos no estilo Breakout, vai adorar esse jogo, que é mais rápido e desafiador. Baseado no jogo Exidy´s Circus, seu objetivo em Arcade Circus é estourar todos os balões que estão no topo da tela. O Jogador controla uma gangorra, que se move na parte de baixo da tela, enquanto dois acrobatas pulam e estouram os balões. https://atariclassics.com.br/atari2600/circus-atari [email protected] Games Climber 5 | Atari Classics 2021-07-06 12:17:28 Climber 5 é uma versão de Dennis Debro de um jogo de computador Atari de 8 bits.  Em Climber 5 você desempenha o papel de um jogador de beisebol. A bola de beisebol foi atingida nas vigas superiores de um prédio em construção. Seu trabalho é subir as escadas e recuperar a bola. Claro, existem obstáculos ao longo do caminho que você precisa evitar, ou você perde uma vida e deve recomeçar no canto inferior direito. Depois de recuperar a bola com sucesso, o nível muda e se torna mais difícil. O Climber 5 apresenta três modos de jogo: Original, Normal e Avançado. No modo de jogo Original, o jogo imita de perto a versão original do Atari de 8 bits. No modo normal, as posições da escada e os movimentos da viga são aleatórios. Você também tem um cronômetro que faz a contagem regressiva e deve chegar à bola de beisebol antes que o tempo acabe. A opção Avançado é semelhante ao Normal, mas adiciona obstáculos de queda. Alguns obstáculos são prejudiciais, enquanto o jogador é recompensado por recuperar outros. Quão longe você pode chegar?   https://atariclassics.com.br/atari2600/climber-5 [email protected] Games Combat | Atari Classics 2021-07-09 21:37:57 Combat é um jogo de ação da Atari, lançado em outubro de 1977, para o console Atari 2600. Foi um dos nove títulos de lançamento do Atari 2600, e foi incluso na caixa conjuntamente com o console até 1982. Combat é baseado em dois outros jogos em preto e branco de fliperama, também produzidos pela Atari: Tank (publicado pela Kee Games) de 1974, e Anti-Aircraft II de 1975. Combat foi programado por Joe Decuir e Larry Wagner. No início de 1977, a Coleco lançou um título similar chamado Telstar Combat!, uma introdução ao seu console Telstar. Ao contrário do jogo da Coleco, Combat tinha gráficos em cores e inúmeras variações de jogabilidade.  A Atari também produziu uma versão de Combat para a Sears intitulada Tank Plus (uma alusão ao fliperama que serviu de inspiração ao Combat). https://atariclassics.com.br/atari2600/combat [email protected] Games Cosmic Commuter | Atari Classics 2021-07-10 22:09:27 Cosmic Commuter foi programado por John Van Ryzin antes de HERO , mas lançado um ano depois. Cosmic Commuter é um jogo de tiro divertido e rápido no qual você se esquiva ou atira em obstáculos, pega passageiros e tenta evitar ficar sem combustível. Foi lançado em 1985, um ano após o grande crash do videogame, e é um dos jogos mais raros da Activision por esse motivo. O cartucho possui uma etiqueta azul e branca simples que é bastante diferente de qualquer outro jogo da Activision. Cosmic Commuter ocorre no ano de 2075. Você trabalha para a Galactic Travel Agency e precisa ajudar os cidadãos a irem e voltarem do trabalho! Cada nível consiste em várias partes. Primeiro, você deve pousar com sucesso o módulo do foguete na superfície do planet. Esta parte do jogo é semelhante ao jogo Lunar Lander; você deve controlar a velocidade do módulo de pouso para ter certeza de não bater! No segundo segmento de rolagem horizontal, você controla o astrobus e tenta pegar os passageiros nos pontos de ônibus. Depois que todos os passageiros forem apanhados, retorne ao módulo do foguete e decole para transportar os passageiros à grande estação espacial central. Claro, existem muitos obstáculos que podem impedir uma missão bem-sucedida. Meteoros, bolas de fogo e minas espaciais atrapalham e podem destruir seu astrobus. Seu astrobus está equipado com um laser que pode ser usado para destruir esses obstáculos. O astrobus também tem uma quantidade limitada de combustível; se você começar a ficar sem combustível, é melhor encontrar mais combustível antes de cair! Com boa jogabilidade e gráficos, Cosmic Commuter se torna muito agradável de jogar. https://atariclassics.com.br/atari2600/cosmic-commuter [email protected] Games Crackpots | Atari Classics 2021-07-10 22:39:26 Crackpots é jogo lançado pela Activision para o sistema Atari 2600, onde o jogador controlava um garoto que, no topo de um prédio, era impiedosamente atacado por diversos tipos de aranhas,que teimavam em invadir a construção. Como arma o jogador possuía infinitos vasos de plantas (daí vem o nome do título original), que deviam ser jogados nas aranhas, antes que elas conseguissem entrar numa das janelas localizadas no último andar do prédio. Se muitas aranhas entravam nas janelas, aparecia no canto inferior da tela um enorme besouro que devorava toda a parte inferior da construção. O jogo terminava quando o besouro conseguia devorar cerca de oitenta por cento de todo o prédio. Os padrões variam para cada cor de inseto, e se seis ou mais insetos passarem pelas janelas abertas, parte da construção será destruída e você terá que repetir o nível. Parece bastante simples, mas fica muito rápido e agitado nos níveis posteriores. Acumular 75.000 pontos ou mais o tornou elegível para enviar sua pontuação para a Activision para receber o patch Crackpots .  https://atariclassics.com.br/atari2600/crackpots [email protected] Games Crystal Castles | Atari Classics 2021-07-10 22:48:24 Crystal Castles é um jogo de arcade lançado pela Atari em 1983. O jogador controla Bentley Bear, que tem que coletar joias localizadas em castelos renderizados projetados trimetricamente enquanto evita inimigos, alguns dos quais estão atrás das joias também. Crystal Castles é um dos primeiros jogos de ação arcade com um final, em vez de continuar indefinidamente, em loop ou terminando em uma tela de destruição. Crystal Castles tem nove níveis com quatro castelos cada e um décimo nível com um único castelo - cuja clareira encerra o jogo. Cada um dos 37 castelos projetados trimetricamente consiste em um labirinto de corredores cheios de joias e objetos bônus e também inclui escadas, elevadores e túneis que o jogador pode usar como atalhos. As iniciais de três letras do jogador com a pontuação mais alta são usadas para formar a estrutura do castelo do primeiro nível. Quando todas as joias de um castelo forem coletadas, uma música da Suíte Quebra - nozes é tocada e o jogador se move para o próximo castelo. Os inimigos podem ser evitados pelo uso do labirinto e seus construtos, ou por Bentley saltando sobre os oponentes através do botão de pular, em alguns casos também permitindo que ele os atordoe. Alguns tipos de inimigos rastrearão os movimentos de Bentley de certas maneiras, enquanto outros se movem aleatoriamente.  O jogador pode pular alguns castelos e adquirir vidas e pontos adicionais usando warps secretos ativados fazendo Bentley Bear pular em locais especiais. Crystal Castles contém dois easter eggs. Saltar 100 vezes ou mais no canto sudeste do nível 1?1 e limpar o labirinto de todas as joias fará com que ATARI apareça no nível 1?2.  No nível 5?4, se o jogador matar Berthilda e for para o canto da área onde ela estava e pular, "FXL" aparecerá no canto sudeste da tela. Estas são as iniciais do programador Franz X. Lanzinger. https://atariclassics.com.br/atari2600/crystal-castles [email protected] Games Custer´s Revenge | Atari Classics 2023-02-23 14:01:18 Custer´s Revenge é um jogo de vídeo controverso lançado em 1982 para o console Atari 2600. Desenvolvido pela empresa Mystique, o jogo é notório por seu conteúdo adulto e tema polêmico. Custer´s Revenge é considerado por muitos como um dos jogos mais ofensivos já criados, e é amplamente criticado por sua representação insensível e racista da história americana. O jogo apresenta o personagem General Custer, um militar do século XIX, que deve atravessar um campo de batalha para chegar a uma mulher nativa americana amarrada a um poste. O objetivo do jogo é fazer com que o General Custer alcance a mulher e tenha relações sexuais com ela. O jogo inclui imagens gráficas de sexo, bem como violência contra a mulher e representações estereotipadas dos povos indígenas americanos. Custer´s Revenge foi amplamente criticado desde o seu lançamento, tanto por grupos de defesa dos direitos das mulheres quanto por organizações nativas americanas. O jogo foi alvo de controvérsia e censura, e muitas lojas se recusaram a vendê-lo. Embora seja amplamente considerado como um dos piores jogos já criados, ele ainda é discutido hoje como um exemplo extremo da falta de sensibilidade em jogos de vídeo. Em resumo, Custer´s Revenge é um jogo extremamente polêmico, com um conteúdo altamente questionável e ofensivo. Embora tenha sido criado em uma época em que os jogos eletrônicos estavam se tornando cada vez mais populares, ele permanece como um exemplo de como a indústria de jogos pode ser insensível e ofensiva em sua representação de temas sensíveis. https://atariclassics.com.br/atari2600/custer´s-revenge [email protected] Games Decathlon | Atari Classics 2021-06-24 10:27:57 The Activision Decathlon, popularmente conhecido como Decathlon, é um dos mais populares jogos eletrônicos de esporte da geração Atari 2600. Decathlon possuía as dez modalidades, mostradas de forma criativa e inédita: os 100 metros rasos, salto a distancia, arremesso de peso, 110 metros com barreiras, lançamento do disco, lançamento de dardos, 400 metros rasos, salto com vara, salto em altura a longa prova dos 1500 metros rasos. Até quatro jogadores podiam competir diretamente no jogo. O jogo ficou marcado para sempre para os usuários como o "Quebra-Joystick", pois os movimentos laterais de corrida que eram necessários quebravam um pino interno do Joystick “Decathlon” tinha a magia com os esportes olímpicos clássicos e deixava as pessoas loucas tentando melhorar seus recordes. O comercial do jogo, que foi ao ar em 1983, era estrelado pelo medalhista de ouro olímpico Bruce Jenner     https://atariclassics.com.br/atari2600/decathlon [email protected] Games Defender | Atari Classics 2023-02-23 16:57:24 Defender é um jogo de tiro de ficção científica lançado originalmente para o Atari 2600 em 1982. Ele foi desenvolvido pela Williams Electronics e se tornou um dos jogos mais populares do sistema, sendo aclamado por sua jogabilidade inovadora e sua dificuldade desafiadora. No jogo, o jogador controla uma nave espacial que deve defender uma série de cidades em um planeta alienígena de ataques de naves inimigas. O jogador deve usar sua nave para destruir as naves inimigas antes que elas possam destruir as cidades. Além disso, o jogador deve resgatar os sobreviventes abduzidos pelos invasores alienígenas antes que eles sejam levados para a superfície do planeta e mortos. Defender é conhecido por sua jogabilidade inovadora que envolve a utilização de uma grande variedade de controles para operar a nave do jogador. Além dos controles de movimento padrão, o jogador pode ativar uma série de botões para atirar, soltar bombas, usar um escudo protetor e teleportar a nave para uma posição diferente na tela. O jogo também apresenta uma jogabilidade desafiadora com naves inimigas aparecendo de todos os lados e com diferentes comportamentos. Algumas naves inimigas podem atirar contra a nave do jogador, outras podem tentar abduzir os sobreviventes, e outras ainda podem tentar destruir as cidades. Além disso, o jogo apresenta um sistema de inteligência artificial avançado que faz com que as naves inimigas reajam às ações do jogador, tornando cada partida única e emocionante. Defender tornou-se um clássico do Atari 2600 por causa de sua jogabilidade inovadora e sua dificuldade desafiadora. O jogo inspirou uma série de sequências e imitadores, e continua sendo um dos jogos mais populares e influentes do gênero de jogos de tiro até hoje. https://atariclassics.com.br/atari2600/defender [email protected] Games Demon Attack | Atari Classics 2021-06-22 12:03:41 Demon Attack é um jogo de tiro para Atari 2600,  alcançou relativa fama entre os jogadores de vídeo game daquela época. O jogo possuía os mesmos moldes, ou seja, lembrava outros jogos de tiro de sua geração, como Space Invaders, Megamania e Galaxian. Demon Attack foi escrito por Rob Fulop, publicado pela Imagic em 1982 é supostamente baseado no shooter de arcade de 1979 Galaxian , embora se assemelhe a várias ondas do jogo de arcade de 1980. As semelhanças levaram a um processo da Atari que comprou os direitos do videogame doméstico, foi feito um acordo fora do tribunal, e Demon Attack se tornou o jogo mais vendido da Imagic em 1983.  Demon Attack foi terceiro jogo lançado pela Imagic foi seu maior sucesso, é um dos mais populares jogos de Atari. O jogador controla uma pequena nave e deve enfrenta diversos demônios que aparecerão na tela para lhe matar. Podendo ser jogado sozinho ou com dois jogadores, o jogo apresenta gráficos muito bons e uma jogabilidade rápida que o torna viciante para os fãs do Atari. Os demônios que o jogador deve enfrentar variam à medida que os níveis vão passando, alterando seu tipo de ataque, além do visual. Quando um grupo de inimigos é destruído, um novo nível inicia, com demônios ainda mais poderosos. Em 1982 dois fatos marcaram a história do jogo. A Atari processou a Imagic pela similaridade de Demon Attack com seu jogo Phoenix, e a revista Electronic Games Magazine premiou o jogo com o premio Video Game of the Year https://atariclassics.com.br/atari2600/demon-attack [email protected] Games Demons to Diamonds | Atari Classics 2021-07-11 12:59:12 Demons to Diamonds é um jogo para Atari 2600 produzido pela Atari e lançado em 1982.Foi programado por Nick Turner com gráficos desenhados por Alan Murphy. Nick Turner já timha programado Super Breakout para o 2600. O manual afirma que o jogo foi "projetado principalmente para crianças na faixa de 6 a 12 anos." Em Demons to Diamonds os jogadores tentam atirar em demônios em um "carnaval cósmico" e, em seguida, pegar os diamantes deixados por eles enquanto se desvia dos tiros dos crânios inimigos. O jogo inclui modos de jogo simultâneos para um e dois jogadores. O jogador opera uma base de laser na parte inferior de um campo de jogo com várias linhas, usando o joystic para movê-lo de um lado para o outro e o botão de ação para disparar um feixe de laser verticalmente no campo de jogo. O jogador pode controlar o quão longe no campo de jogo o feixe avança, liberando o botão na altura desejada. Os demônios começam a aparecer em várias linhas do campo de jogo e cruzam a tela horizontalmente. O jogador deve atirar em demônios cuja cor corresponda à da arma. Se for bem-sucedido, o demônio se transforma em um diamante , que pode ser disparado para ganhar pontos adicionais. Se um jogador atirar em um demônio de uma cor diferente, o demônio se transforma em uma caveira, que pode atirar no jogador com seu próprio feixe de laser. A caveira não pode ser destruída pelo jogador, mas irá desaparecer após um curto período de tempo. O jogador recebe um ponto para cada demônio e dez pontos para cada diamante disparado com sucesso. Os pontos são multiplicados pela distância da base ao alvo. Por exemplo, um demônio atirou uma linha acima do jogador vale um ponto, enquanto um demônio atirou quatro linhas acima do jogador vale quatro pontos. No modo multiplayer, o segundo jogador opera uma base de laser na parte superior da tela, disparando de cima para baixo. Novamente, o segundo jogador deve atirar em demônios da mesma cor de sua arma para produzir diamantes. No entanto, os diamantes podem ser atirados por qualquer um dos jogadores. Além disso, os crânios são capazes de atirar para cima e para baixo no campo de jogo. Em variações selecionadas do jogo, os jogadores podem atirar com a arma laser do oponente para esgotar seu estoque de vidas extras . Em ambas as versões, single e multiplayer, os jogadores começam com cinco vidas. Uma vida é perdida quando a base de laser do jogador é atingida por um feixe de laser disparado por uma caveira ou por um oponente, dependendo da variação de jogo que está sendo jogada. O jogo termina quando todas as vidas são perdidas; nas versões multijogador, o jogador sobrevivente recebe um bônus para cada vida restante. https://atariclassics.com.br/atari2600/demons-to-diamonds [email protected] Games Desert Falcon | Atari Classics 2021-07-12 11:30:41 Desert Falcon é um jogo desenvolvido pela General Computer Corporation para o Atari 7800 e Atari 2600, publicado pela Atari  em 1987. Foi inicialmente anunciado em 1984 como um dos títulos de lançamento planejados para o 7800. Uma versão em cartucho para o Atari 8 família de bits , com embalagem no estilo XEGS, seguida em 1988. Quando o jogo foi anunciado em 1984, era conhecido como Sphinx e Nile Flyer Desenhado por Bob Polaro, Desert Falcon é vagamente baseado na mitologia egípcia antiga. Os gráficos isométricos tiveram revisores comparando-os ao Zaxxon da Sega de 1982. O conceito de poder controlar a altura de seu voo em um ambiente pseudo-3D já havia sido visto em Zaxxon, mas Desert Falcon aprimora a jogabilidade, tornando mais fácil de calcular a altura . Em Desert Falcon o jogador controla um grande pássaro que está à procura do tesouro perdido do faraó. Em sua jornada você encontrará diversos obstáculos que devem ser desviados e inimigos para atingir. O fato de ser mais fácil de identificar onde o seu personagem está em relação ao chão torna o jogo mais agradável que Zaxxon, experimente. https://atariclassics.com.br/atari2600/desert-falcon [email protected] Games Dodge 'Em | Atari Classics 2021-07-12 11:37:00 Em um cenário que lembra Pac-Man, o jogador movimenta seu carro pelas pistas para que possa pegar todos os pontos, ao mesmo tempo que desvia do outro veículo. Um novo nível é iniciado quando todos os pontos forem coletados. Podendo ser jogado sozinho, contra o computador, ou com dois jogadroes, Dodge ‘Em fez parte do Action Pak, da Atari, lançado em 1981 https://atariclassics.com.br/atari2600/dodge-em [email protected] Games Donkey Kong | Atari Classics 2021-06-22 16:56:34 Donkey Kong é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981. É um primeiro exemplo do gênero plataforma, uma vez que a jogabilidade foca na movimentação do personagem principal por uma série de plataformas enquanto desvia de obstáculos. No jogo, Jumpman (hoje conhecido como Mario) deve resgatar uma donzela em apuros, Lady (hoje conhecida como Pauline), de um macaco gigante chamado Donkey Kong. O herói e o macaco mais tarde se tornaram dois dos personagens mais populares da Nintendo. Donkey Kong era o último em uma série de esforços da Nintendo para entrar no mercado norte-americano de jogos. Hiroshi Yamauchi, o presidente da Nintendo na época, delegou o projeto a um designer de jogos iniciante: Shigeru Miyamoto. Tomando uma vasta abrangência de inspirações, incluindo Popeye e King Kong, Miyamoto desenvolveu o cenário e desenhou o jogo em conjunto com o engenheiro-chefe da Nintendo, Gunpei Yokoi. Os dois abriram novos caminhos no mundo dos games ao utilizarem gráficos como um meio de caracterização, incluindo cutscenes para avançar o enredo do jogo, e integrando múltiplos níveis à jogabilidade. Apesar de temores iniciais por parte da equipe estadunidense da Nintendo, Donkey Kong provou ser um sucesso comercial e de crítica na América do Norte e Japão. A Nintendo licenciou o jogo à Coleco, que desenvolveu a versão para consoles em diversas plataformas. Outras companhias clonaram o sucesso da Nintendo e conseguiram evitar o pagamento de royalties. Os personagens de Miyamoto apareceram em dezenas de produtos, como caixas de cereais e desenhos animados. Um processo judicial promovido pela Universal City Studios, alegando que Donkey Kong havia violado direitos autorais de King Kong, por fim saiu derrotado. O sucesso de Donkey Kong e a vitória da Nintendo nos tribunais ajudou a posicionar a empresa para dominar o mercado dos jogos eletrônicos nos anos 1980 e começo dos anos 1990. Considerado o jogo mais influente dos anos 80, Donkey Kong foi portado para o Atari um ano depois de seu lançamento pela Nintendo. No jogo você é JumpMan (depois renomeado para Mario) e seu objetivo é salvar sua namorada das mãos do terrível gorila. JumpMan deve subir as plataformas desviando dos barris que Donkey Kong lança, para isso ele pode utilizar as escadas ou pular por cima deles (daí seu nome “homem do pulo”, em tradução livre). Ao recuperar sua namorada, o jogo volta do inicio, com o gigantesco gorila e a namorada do Mario encima das plataformas. https://atariclassics.com.br/atari2600/donkey-kong [email protected] Games Double Dunk | Atari Classics 2021-07-12 11:45:11 Double Dunk é um jogo de basquete desenvolvido pela Atari lançado em 1989 para o Atari 2600 . Programado por Matthew Hubbard, que escreveu anteriormente Dolphin e Zenji para a Activision , Double Dunk foi um dos últimos jogos produzidos pela Atari para seu conhecido console. Double Dunk é uma simulação de basquete dois contra dois em meia quadra. As equipes têm dois personagens na tela, um homem "de fora" mais baixo e um homem "de dentro" mais alto. Em um jogo para um jogador, o jogador controla o personagem na tela mais próximo da bola, seja aquele que está segurando a bola (no ataque) ou aquele que está marcando o adversário com a bola (na defesa). Em jogos de dois jogadores, cada jogador pode controlar uma das duas equipes como em um jogo de um jogador, ou ambos os jogadores podem jogar na mesma equipe contra um oponente controlado por computador. No início de cada posse, tanto o ataque quanto a defesa selecionam uma série de jogadas (como pegar e rolar no ataque) e, a seguir, tentam marcar ou recuperar a posse da bola interceptando-a ou roubando-a do ataque.  Double Dunk oferece várias opções selecionáveis ??pelo jogador. Os jogos podem ser configurados para durar um certo período de tempo ou até que uma equipe marque um certo número de pontos. Os disparos de três pontos podem ser ativados ou desativados, assim como um relógio de disparo de dez segundos . Os jogadores também podem optar por incluir a detecção de falta e / ou uma violação de pista de três segundos . https://atariclassics.com.br/atari2600/double-dunk [email protected] Games Dragster | Atari Classics 2021-07-12 11:49:31 Dragster é um jogo de corrida de 1980 que foi desenvolvido pela Activision exclusivamente para o Atari 2600. Ele é um dos quatro primeiros games lançados pela Activision e, possivelmente, um dos jogos eletrônicos mais curtos da história, já que seu objetivo é terminar a corrida de dragsters o mais rápido possível, e isto é possível em menos de 6 segundos. Em 1982, o jogador de jogos eletrônicos Todd Rogers afirmou ter estabelecido o recorde mundial de Dragster com um tempo de 5,51 segundos. Até 29 de janeiro de 2018, esse recorde foi aceito pela organização de manutenção de registros de videogame Twin Galaxies, e pelo Guinness Book, que mais tarde também reconheceu a conquista como o recorde mundial de videogame mais longevo da história. O problema é que ninguém, além dele, conseguia fazer um tempo melhor do que 5.57 segundos (tempo este que já foi alcançado por vários outros gamers). Por conta disso, os gamers começaram a questionar esse recorde de 5,51 segundos, afirmando ser impossível conseguir este tempo sem que fosse feita alguma trapaça, como uma modificação no código de programação do game ou alguma outra fraude do tipo. Chegou-se a pensar também que a pontuação de Rogers havia sido verificada quando ele a fixou em 1982 por uma foto Polaroid enviada à Activision que fora de alguma forma modificada; no entanto, como nenhuma cópia desta foto existe hoje, não foi possível verificar se havia fraude. Rogers alegou que ele usava um macete, que era colocar o carro em segunda marcha quando o contador chegava a zero. Eric "OmniGamer" Koziel, um speedrunner e criador de uma ferramentas descobridora de speedruns, ao analisar o código do jogo, não encontrou nada que permitisse passar da primeira marcha durante a contagem regressiva e determinou que o melhor tempo possível é 5,57. A Twin Galaxies decidiu iniciar uma investigação, que gerou um relatório com mais de 300 páginas sobre o tema, na qual se ouviram especialistas técnicos, jogadores e várias outras fontes. A conclusão: o tempo de 5,51 segundos era mesmo impossível de ser atingido e a marca era uma fraude.   Rogers, além de ter seu recorde rejeitado tanto pela Twin Galaxies[5] quanto pelo Guinness Book[6][7], foi banido completamente de qualquer outra disputa.[8] Assim, o recorde do game é 5,57 segundos, e este tempo é impossível de ser batido.[9] Dragster foi programado por David Crane, que mais tarde desenvolveria Pitfall! O game é uma adaptação não autorizada do game de arcade de 1977 Drag Race, da desenvolvedora Kee Games. https://atariclassics.com.br/atari2600/dragster [email protected] Games E. T. the extra-terrestrial | Atari Classics 2021-07-12 18:35:40 E.T. the Extra-Terrestrial é um jogo de aventura desenvolvido e publicado pela Atari, foi lançado em 1982 para o Atari 2600. É baseado no filme de mesmo nome,  projetado por Howard Scott Warshaw. O objetivo é guiar o personagem homônimo através de várias telas para coletar três peças de um telefone interplanetário que lhe permitirá entrar em contato com seu planeta natal. Warshaw pretendia que o jogo fosse uma adaptação inovadora e a Atari achou que venderia bem com base no sucesso de bilheteria internacional do filme. As negociações pelos direitos do jogo terminaram no final de julho de 1982, dando a Warshaw pouco mais de cinco semanas para desenvolvê-lo para o natal de 1982. O lançamento final recebeu avaliações negativas, com gráficos de baixa qualidade e jogabilidade confusa enfrentando críticas significativas. E.T. é frequentemente citado como um dos piores jogos eletrônicos de todos os tempos e um dos maiores fracassos comerciais da história desta indústria. É citado como um dos principais fatores que contribuíram para a crise dos jogos eletrônicos de 1983 e tem sido frequentemente citado e ridicularizado na cultura popular como um conto preventivo sobre os perigos do desenvolvimento de jogos apressados ??e da interferência das publicadoras. Foi considerado uma lenda urbana, relatórios de 1983 afirmavam que, como resultado da superprodução e devoluções, milhões de cartuchos não vendidos foram secretamente enterrados em um aterro sanitário de Alamogordo, Novo México, e cobertos com uma camada de concreto. Em abril de 2014, os escavadores contratados para investigar a alegação confirmaram que o aterro sanitário de Alamogordo continha muitos cartuchos de E.T., entre outros jogos. James Heller, o ex-gerente da Atari responsável pelo enterro, estava na escavação e admitiu à Associated Press que 728.000 cartuchos de vários jogos (não apenas de E.T.) foram enterrados. Marty Goldberg, coautor do livro Atari Inc.: Business is Fun, acrescenta que o despejo foi na verdade uma limpeza do estoque de cartuchos não utilizados da fábrica da Atari no Texas de vários títulos, bem como peças de consoles e computadores. De acordo com o documentário, Atari: Game Over, apenas 10% dos 1.300 produtos recuperados eram cartuchos de E.T. https://atariclassics.com.br/atari2600/e-t-the-extra-terrestrial [email protected] Games Enduro | Atari Classics 2021-06-22 09:32:17 Enduro é um jogo de corrida produzido pela Activision em 1983 para o console Atari 2600, que se tornou um dos últimos grandes sucessos da empresa antes da crise na indústria eletrônica entre 1983 e 1984. O jogo apresenta um ciclo diurno e noturno, que foi uma novidade na época e criou um novo conceito para os jogos eletrônicos. Em Enduro, o jogador controla um veículo similar a um carro de Fórmula 1 e deve competir no National Enduro, uma corrida de resistência de longa distância cujo percurso é aleatório. O objetivo da corrida é ultrapassar uma certa quantidade de carros a cada dia, para permitir ao jogador continuar correndo no dia seguinte. O jogador deve desviar de outros pilotos, ultrapassando 200 carros no primeiro dia e 300 carros nos dias seguintes. Conforme o jogador avança, a visibilidade muda e, durante a noite, o jogador só consegue ver as luzes traseiras dos carros. À medida que os dias passam, os carros se tornam mais difíceis de ultrapassar. O clima também influencia a jogabilidade, podendo resultar em trechos de gelo ou de neblina. Lançado em 1º de fevereiro de 1983 para Atari 2600, Enduro foi um grande sucesso da época. Se um jogador conseguisse correr por cinco dias ou mais, um troféu de corrida aparecia na tela. Se o jogador enviasse uma fotografia do troféu para a Activision, receberia um patch declarando-se como um "Activision Roadbuster". Segundo o banco de dados online de videogames Allgame, Enduro é "o melhor jogo de corrida disponível para Atari 2600". https://atariclassics.com.br/atari2600/enduro [email protected] Games Escap It | Atari Classics 2021-07-12 13:55:17 Escape it é um jogo para um ou dois jogadores, onde o objetivo é escapar do labirinto em constante mudança. Os jogadores começam no canto esquerdo inferior da tela e devem seguir para o canto superior direito da tela, onde está a escotilha de escape. Em um jogo para dois jogadores, o primeiro jogador que chegar à saída de emergência vence. Em um jogo de um jogador, o jogador compete contra o relógio para tentar escapar no menor tempo possível. https://atariclassics.com.br/atari2600/escap-it [email protected] Games Fatal Run | Atari Classics 2021-07-12 18:41:49 Fatal Run é um jogo de corrida originalmente para Atari 2600 em 1989 e para Atari 7800 no ano seguinte. No ano de 2089, um cometa colidiu com o planeta Terra causando uma radiação no ambiente. Existe pouca esperança para a humanidade sobreviver. E assim, o protagonista do jogo (o motorista do carro vermelho) parte para ajudar a humanidade. Em Fatal Run, o jogador precisa encontrar um foguete prestes lançar um satélite que pode anular os efeitos da radiação que deixou a humanidade arrasada. Com o foguete que deve lançar um satélite anulador, o personagem principal poderá salvar a humanidade. O jogo possui 32 níveis para liberar o satélite. Ao longo do caminho, o jogador deve livrar a radiação das cidades principais, enquanto coleta peças do código de lançamento. Ao completar o código, o satélite será lançado. O jogador pode mover em duas direções (esquerda e direita), para desviar dos obstáculos. O jogo começa com o personagem carregando uma metralhadora, porém, armas mais poderosas podem ser compradas. As lojas do jogo servem de melhorias para o carro. https://atariclassics.com.br/atari2600/fatal-run [email protected] Games Flag Capture | Atari Classics 2021-07-12 22:27:33 Flag Capture é um jogo publicado em 1978 pela Atari  para o  Atari 2600,  é  baseado no tradicional jogo Capture the flag . O jogo foi projetado e programado por Jim Huether. A arte da capa do jogo é de John Enright. O jogador vê uma grade com quadrados brancos e deve adivinhar em qual quadrado a bandeira está. Para ajudar na localização da bandeira, o jogador pode receber uma bandeira ou um número para indicar onde a bandeira pode estar.  O jogo pode ser jogado no modo de um jogador ou em um modo de dois jogadores, onde os jogadores jogam juntos.  Flag Capture  estava entre uma série de jogos de Atari recomendado para uso em reabilitação cognitiva, uma vez que treinou a coordenação da entrada visual com a saída motora. Ele também foi usado em um teste psicológico realizado em indivíduos da Marinha americana relacionado à retenção de habilidades. https://atariclassics.com.br/atari2600/flag-capture [email protected] Games Football | Atari Classics 2021-07-12 22:33:22 Football é um jogo de futebol americano de 1978 desenvolvido e lançado pela Atari , originalmente para fliperamas e depois para oconsole Atari 2600. Neste jogo, o esporte do futebol americano é emulado, com jogadores representados por Xs e Os. Football  se tornou o segundo jogo de fliperama mais lucrativo de 1979 nos Estados Unidos. Em 1979, a Atari lançou uma versão mais desafiadora para quatro jogadores do jogo de arcade programado por Dave Theurer , o criador de Missile No Atari 2600, o jogo consistia em duas equipes de jogadores verdes e brancos, cada um com quatro homens, jogando um contra o outro. Em uma primeira opção de jogo, antes de cada jogada, o jogador pode selecionar uma formação e, em seguida, durante cada jogada, o jogador controla seu movimento como uma unidade usando o controlador de joystick. Numa segunda opção de jogo, o jogador apenas escolhe a formação, sendo a jogada realizada automaticamente de acordo com um plano pré-selecionado. Uma terceira opção de jogo é semelhante à segunda, exceto que o usuário pode chutar ou dar um punt a qualquer momento. https://atariclassics.com.br/atari2600/football [email protected] Games Freeway | Atari Classics 2021-07-12 22:38:36 Em Freeway , o jogador controlava uma galinha que deveria atravessar uma rodovia cheia de automóveis e de caminhões, com mais de seis pistas. Um jogo simples lançado para o Atari 2600 em 1981. O jogo teve o nome de Bloody Human Freeway na sua fase de protótipo, nesta versão quando o jogador era atingido, seu sprite se tornava uma grande poça vermelha, mas como video-game era considerado um nicho juvenil, o jogo foi adaptado para esconder a violência. De acordo com David Crane, ele teve a ideia para a Freeway ao observar um homem tentando cruzar a Lake Shore Drive durante o tráfego da hora do rush, enquanto participava do Consumer Electronic Show de Chicago. Freeway teve alguns cópias não oficiais em vários países, no Brasil teve um clone chamado BR-101. https://atariclassics.com.br/atari2600/freeway [email protected] Games Frog Pond | Atari Classics 2021-07-13 14:38:09 Frog Pond é um clone de Frog Bog criado por Nick Turner para o Atari 2600. Durante o desenvolvimento, Nick Turner quis adicionar mais recursos ao Frog Pond , expandindo-o para 8K. A Atari se recusou a gastar dinheiro extra adicionando mais memória a um jogo que provavelmente não venderia bem, e o jogo foi cancelado. Frog pond é bem simples, você controla um sapo que deve tentar pegar vários insetos com a língua em uma corrida para ver quantos pontos você consegue marcar. O tema do jogo e a total falta de dificuldade quase garantiam que seria voltado para crianças pequenas, muito parecido com o jogo anterior de Nick Tuner, Demons to Diamonds. O problema com os jogos infantis é que eles realmente não são muito divertidos para os adultos, e Frog Pond não é exceção.  Frog Pond possui o mesmo conceito que Frogs and Flies, da Mattel, mas o apresenta com gráficos inferiores e jogabilidade menos agradável. https://atariclassics.com.br/atari2600/frog-pond [email protected] Games Frogger | Atari Classics 2021-06-24 10:39:30 Frogger é um jogo criado em 1981 em uma parceria entre as então jovens empresas de informática SEGA e Konami. Inicialmente fabricado para máquinas de arcade, logo foi fabricado em grande escala para o console mais popular da época, o Atari 2600, tornando-se também um de seus jogos mais populares. A mecânica do jogo era simples, onde o jogador controla um sapo que deve atravessar, com tempo limitado, uma estrada movimentada e um rio cheio de obstáculos até chegar ao seu ninho. A cada cinco travessias bem sucedidas, o jogo progredia em novas fases de dificuldade crescente. Diversas empresas independentes desenvolveram versões do Frogger, principalmente para PC. Recentemente, a Hasbro produziu uma versão mais moderna do mesmo jogo, sem porém modificar seu conceito. https://atariclassics.com.br/atari2600/frogger [email protected] Games Front Line | Atari Classics 2021-07-13 17:09:00 Front Line é jogo de arcade de guerra lançado em 1982 pela Taito Corporation. O jogo apresentava uma temática combates militares, onde o jogador controlava um soldado armado, que tinha o poder de atirar e lançar granadas contra seus inimigos. Posteriormente entrava em tanques de guerra e aumentava seu poder de fogo. Após seu lançamento na plataforma de coin-op de arcade, o jogo foi lançado para o Atari 2600, ColecoVision e consoles domésticos da Nintendo Famicom em 1984. https://atariclassics.com.br/atari2600/front-line [email protected] Games Frostbite | Atari Classics 2021-06-22 10:03:17 Frostbite é um jogo para Atari 2600, desenvolvido pela Activision, pelo programador: Steve Cartwright. O nome do jogo deriva da mesma palavra em inglês, “Frostbite” que significa algo como "o congelamento do corpo em temperaturas muito baixas". Em Frostbite, o jogador controla o personagem “Frostbite Bailey”, que está no meio do Ártico. Por conta do frio, você deve ajudar “Frostbite Bailey” a construir seu iglu antes que a temperatura se torne muito baixa e mate o personagem por hipotermia. Para construir seu iglu, você deve ir pulando nos blocos de gelo de um perigoso lago gelado, fugindo de criaturas marinhas e ursos polares. Estes blocos de gelo estão em correntes marítimas diferentes, e por isso vão para em direções opostas. Passava-se de fase ao se terminar o iglu e entrar nele. Existia um tempo pré-determinado para conseguir executar essa ação e a cada fase mais dificuldades eram apresentadas. E quanto menos tempo conseguir completar as fases mais ganha pontos O cartucho foi lançado em 1983. Diversas empresas o fabricaram, entre elas a Polivox e CCE. Assim como em outros títulos da Atari na época, era possível ser reconhecido pelo bom desempenho no jogo. Se jogadores enviassem fotos das TVs com o placar de pelo menos 40 mil pontos, elas ganhavam o emblema “Arctic Architect (Arquiteto do Ártico) em português. Em 2010, o jogo foi relançado, graças ao serviço Game Room da Microsoft para o Xbox 360, PC e Windows Phone. https://atariclassics.com.br/atari2600/frostbite [email protected] Games Fun With Numbers (Basic Math) | Atari Classics 2021-07-13 22:31:35 Basic Math (ou Fun With Numbers) é um jogo  desenvolvido pela Atari exclusivamente para o Atari 2600, lançado em 1977 somente na América do Norte. O jogo foi um dos nove títulos de lançamento do console Atari 2600. Em Fun With Numbers objetivo do jogador é simples: Resolver problemas matemáticas. Durante o jogo o jogador resolverá operações de adição, subtração, multiplicação e divisão. O jogador pode escolher qual o maior número a aparecer no jogo. O jogador usa o joistik para entrar com o número, e efeitos sonoros indicam se a resposta está correta ou incorreta. https://atariclassics.com.br/atari2600/fun-with-numbers-basic-math [email protected] Games Golf | Atari Classics 2021-07-13 22:44:51 Golf é um jogo de 1980 desenvolvido e publicado pela Atari para o Atari VCS (mais tarde para de Atari 2600) baseado no esporte de mesmo nome . O jogo permite que um ou dois jogadores joguem nove buracos de golfe. A área do furo é renderizada em verde claro, todas as áreas fora do furo são renderizadas em um azul médio. Nos orifícios maiores, o verde é representado como um círculo de orifício verde escuro com o orifício próximo ao centro. Existem vários obstáculos que podem aparecer, incluindo árvores, caixas de areia e recursos hídricos. Na dificuldade A, as bolas que saem de campo permanecem lá e devem ser rebatidas; na dificuldade B, as bolas grudam na borda da área. As bolas atingidas perto da água podem voar sobre ela ou, se caírem na água, a bola é colocada de volta no local onde o tiro foi disparado. As bolas atingidas nas armadilhas de areia grudam nas laterais das armadilhas e é necessário um golpe mais poderoso para liberar a bola. O jogador usa apenas um taco - a quantidade de tempo que o botão de fogo é pressionado determina com que força a bola será atingida e o quão longe ela irá. O jogador de golfe do jogador pode ser movido para qualquer lugar do campo, com seu taco de golfe sempre voltado para a bola. https://atariclassics.com.br/atari2600/golf [email protected] Games Gravitar | Atari Classics 2021-07-13 22:59:25 Gravitar (título provisório Lunar Battle)  é um jogo de arcade gráfico vetorial colorido lançado pela Atari em 1982. Usando os mesmos controles "girar e impulsionar" como Asteroids e Space Duel , o jogo era conhecido por seu alto nível de dificuldade. Foi o primeiro de mais de vinte jogos (incluindo Star Wars de 1983 ) que Mike Hally projetou e produziu para a Atari. O programador principal foi Rich Adam e a arte do gabinete foi desenhada por Brad Chaboya. Mais de 5.427 gabinetes foram produzidos.  Uma versão Atari 2600 , portado por Dan Hitchens, foi publicado pela Atari em 1983. O jogador controla uma pequena nave espacial azul. O jogo começa em um sistema solar fictício com vários planetas para explorar. Se o jogador mover sua nave para um planeta, ele será levado para uma paisagem de visão lateral. Ao contrário de muitos outros jogos de tiro, a gravidade desempenha um papel justo em Gravitar : a nave será puxada lentamente para a estrela mortal no mundo superior e para baixo nos níveis de visão lateral. O jogador tem cinco botões: dois para girar a nave para a esquerda ou direita, um para atirar, um para ativar o propulsor e um para o feixe trator e o campo de força . Gravitar , Asteroids , Asteroids Deluxe e Space Duel usaram um sistema de controle de 5 botões semelhante. Nos níveis de visão lateral, o jogador deve destruir bunkers vermelhos que disparam constantemente, e também pode usar o raio trator para coletar tanques de combustível azuis . Assim que todos os bunkers forem destruídos, o planeta explodirá e o jogador receberá um bônus. Assim que todos os planetas forem destruídos, o jogador se moverá para outro sistema solar. O jogador perderá uma vida se bater no terreno ou for atingido por um tiro do inimigo, e o jogo terminará imediatamente se o combustível acabar. Gravitar possui 12 planetas diferentes. Red Planet está disponível em todas as 3 fases do universo; ele contém um reator. Atirar no núcleo do reator ativa um link. Escapar do reator com sucesso move o jogador para a próxima fase dos planetas, concede pontos de bônus e 7500 unidades de combustível. O tempo de escape do reator reduz após cada fase e, eventualmente, torna-se virtualmente impossível de ser concluído. Depois de completar todos os 11 planetas (ou, alternativamente, completar o reator três vezes), o jogador entra no segundo universo e a gravidade irá reverter. Em vez de arrastar a nave em direção à superfície do planeta, a gravidade a empurra para longe. No terceiro universo, a paisagem torna-se invisível e a gravidade é positiva novamente. O último, quarto universo, tem paisagem invisível e gravidade reversa. Depois de completar o quarto universo, o jogo recomeça. No entanto, o tempo de escape do reator nunca será redefinido para níveis elevados novamente. Os programadores pensaram que mesmo os melhores jogadores nunca poderiam completar os planetas mais difíceis nos níveis invisíveis. Nenhum dos desenvolvedores principais, Mike Hally e Rich Adam, jamais completou seu próprio jogo em suas próprias palavras: "sem trapacear". https://atariclassics.com.br/atari2600/gravitar [email protected] Games Gyruss | Atari Classics 2021-07-14 18:08:46 Gyruss é um jogo  lançado para arcade em 1983 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami. O jogador assume o controle de uma nave espacial e deve lutar contra inimigos em cada um dos planetas do Sistema Solar. Diferente de outros jogos do gênero, Gyruss é um tube shooter, ou seja, a nave voa em direção ao centro da tela continuamente, sendo que a movimentação ocorre de forma circular, criando um efeito pseudo-3D. As naves inimigas atacam em formação, vindo do centro da tela ou das laterais, tentando atingir a nave do jogador com tiros ou por contato. Além disso, deve-se também desviar de asteroides (indestrutíveis) e armas de raios laser. São 3 fases em cada planeta ao fim das quais, a nave pousa no planeta para reabastecimento, seguindo viagem logo depois rumo ao planeta seguinte. O único power-up do jogo transforma o tiro único em tiro duplo, aumentando o poder destrutivo da nave. A jornada inicia em Netuno, e segue através dos planetas em direção à Terra, após a qual o jogo recomeça, mais difícil. Vidas extras podem ser obtidas por pontuação, conforme as configurações do jogo. Gyruss foi idealizado por Yoshiki Okamoto. Apesar do sucesso do jogo, a Konami preferiu designar Okamoto para trabalhar em um jogo de corrida, ocasião em que este decidiu pedir um aumento de salário. No dia seguinte, Okamoto foi demitido. Após ser contratado pela Capcom, Okamoto viria a trabalhar em dois dos maiores sucessos da companhia: Final Fight e Street Fighter II. Gyruss teve versões para consoles e computadores da época como NES, Atari 2600, Atari 5200 e Commodore 64[. A versão para NES expande o enredo e a jogabilidade, adicionando uma história, novas armas e power-ups, bem como chefes de fase e um final. Também diferente da versão arcade, o jogo segue após a Terra, tendo fases em Vênus, Mercúrio e no Sol, onde ocorre a batalha final. https://atariclassics.com.br/atari2600/gyruss [email protected] Games H.E.R.O | Atari Classics 2021-06-22 10:15:47 H.E.R.O é um jogo de escrito por John Van Ryzin  e publicado pela Activision para o Atari 2600 em Março de 1984. Foi portado para o Apple II , Atari 5200 , Família Atari de 8 bits , ColecoVision , Commodore 64 , MSX e ZX Spectrum . O jogador usa uma mochila de helicóptero e outras ferramentas para resgatar vítimas presas nas profundezas de uma mina. A mina é composta por várias telas usando umestilo de tela flip  A Sega lançou uma versão do jogo para seu console SG-1000 no Japão em 1985. Embora a jogabilidade fosse idêntica, a Sega mudou a mochila de helicóptero para jetpack. Considerado um dos melhores jogo para Atari, H.E.R.O foi lançado no ano da quebra da indústria dos jogos, o que fez com que ele não chamasse tanta atenção quanto outros jogos da Activision. Enquanto R. Hero entra nas cavernas ele deve enfrentar diversos desafios como obstáculos que se movem e criaturas voadoras. Para isso o jogador dispõe de armas como seu capacete que lança lasers e dinamites, que também são usadas para derrubar paredes. Caso o jogador conseguisse acumular 75,000 pontos, ou mais, a Activision o premiaria com um patch (Adesivo de condecoração) especial, lhe convidando para entrar na Ordem dos H.E.R.O.’s. https://atariclassics.com.br/atari2600/hero [email protected] Games Hangman | Atari Classics 2021-07-14 22:30:10 Hangman é um jogo baseado no jogo de caneta e papel de mesmo nome lançado em 1978 pela Atari. para o Atari VCS (renomeado para Atari 2600 em 1982). O jogo foi programado por Alan Miller , que mais tarde fundou a Activision , com capa de Susan Jaekel. O jogo foi codificado em código assembly . Em Hangman , o jogador deve adivinhar a letra de uma palavra oculta, com cada palpite errado resultando em uma peça sendo adicionada a uma forca, com o jogo termina quando a forca for concluída ou a palavra acertada. O jogador pode escolher entre uma variedade de quatro níveis de dificuldade, da primeira série ao ensino médio . As palavras têm no máximo seis caracteres.  Em vez do homem tradicional a ser enforcado mostrado na foto, um macaco é mostrado pendurado na forca pelo braço. Hangman contém 510 palavras divididas em quatro níveis de dificuldade. Um modo cronometrado onde o jogador tem que adivinhar antes que um limite de tempo expire também está disponível. O jogo pode ser jogado no modo de um jogador ou em um modo de dois jogadores, onde os jogadores jogam juntos. No modo de um jogador, o jogador tem 11 tentativas de adivinhação antes que a forca seja construída. No modo de dois jogadores, a adivinhação pode continuar até que um jogador vença. https://atariclassics.com.br/atari2600/hangman [email protected] Games Haunted House | Atari Classics 2021-07-14 22:39:41 Haunted House é um jogo de Atari 2600 escrito por James Andreasen e publicado pela Atari em fevereiro de 1982. O jogador, representado por um par de olhos, deve navegar pela mansão mal-assombrada do falecido Zachary Graves para recuperar os três itens. O jogo foi identificado como um dos primeiros exemplos dogênero de terror de sobrevivência por umartigo da GameSpy. A casa é composta por três pisos, o personagem pode pegar apenas um dos três itens de cada vez (uma chave para abrir portas, um cetro para afastar os maus espíritos ou a urna)  deve evitar um morcego , uma tarântula e o fantasma do próprio Sr. Graves. Se o jogador for atingido por monstros nove vezes, o jogo termina. Se o jogador escapar de casa com a urna, o jogador ganha. Os itens (e o layout da casa em maiores dificuldades) só podem ser vistos quando o jogador usa o botão no joystick para acender um fósforo, iluminando um pequeno raio diretamente ao redor de seu personagem; isso pode ser feito um número infinito de vezes, embora a partida só dure por um período limitado de tempo antes de ser apagada. Se um monstro entrar na mesma sala que o jogador, um vento uivante do monstro apagará qualquer fósforo aceso. Haunted House tem um total de nove níveis diferentes que tornam o jogo mais desafiador; em particular, os níveis de dificuldade posteriores tornam as paredes da própria casa invisíveis, a menos que o jogador acenda um fósforo. https://atariclassics.com.br/atari2600/haunted-house [email protected] Games Home Run | Atari Classics 2021-07-15 09:54:06 Home Run é um jogo de 1978 desenvolvido e publicado pela Atari para o console Atari 2600 . Foi o primeiro jogo com tema de beisebol lançado para a plataforma. O jogo recebeu uma recepção crítica negativa devido ao retrato irreal do esporte, mas devido ao seu envolvimento no início da primeira " guerra de consoles ", provou ser um título importante para a indústria de videogames . O jogo foi projetado e programado por Bob Whitehead , que fundador da Activision , e David Rolfe. A arte da capa foi desenhada por Cliff Spohn.  De acordo com uma entrevista do New York Times de 1978 com Nolan Bushnell , o engenheiro que foi designado para desenvolver o jogo não conhecia as regras do esporte de beisebol, como resultado, em uma versão inicial do jogo, se o jogador não conseguiu acertar a bola, ele recebeu uma bola ao invés de um strike. O jogo se assemelha vagamente ao beisebol real, uma vez que não tem bolas para mosca ou defensores independentes.  As equipes têm apenas um a três jogadores, e os defensores devem correr com a bola para marcar os jogadores para fora , com o arremesso da bola para forçar os jogadores a sair não é possível. Não há montículo do arremessador , com o arremessador em vez de ficar na segunda base. Dependendo do modo de jogo selecionado, apenas zero a dois jogadores internos estão presentes no jogo, e quando o arremessador ou um dos jogadores internos pega a bola, todos menos os corredores de basee o apanhador da bola desaparece instantaneamente de vista. O time da casa tem que rebater no final do 9º turno, independentemente de estar ganhando ou não, e não há nenhum turno extra se o jogo estiver empatado.   https://atariclassics.com.br/atari2600/home-run [email protected] Games Human Cannonball | Atari Classics 2021-07-15 18:26:46 Human Cannonball é um jogo de artilharia lançado em 1979 pela Atari. para o Atari 2600. O objetivo é lançar um performer de um canhão para que pousem em um recipiente de água apoiado por uma torre. O jogo estava na primeira onda de jogos Atari 2600 após os nove títulos de lançamento originais.  Também foi um dos primeiros jogos para o console a ser descontinuado pela Atari.  O jogo é baseado em um jogo de arcade inédito projetado por Owen Rubin, chamado Cannonball . A capa do jogo é de Cliff Spohn, que criou a capa de muitos dos primeiros jogos da Atari.  O jogador deve disparar um canhão no ângulo e velocidade corretos para disparar uma bala de canhão humana (um homem disparado de um canhão) em uma torre de água . cada vez que o jogador registra um "acerto", ele recebe um ponto, enquanto o computador recebe um ponto cada vez que o jogador erra, sendo o lado vencedor o primeiro a conseguir sete pontos. Oito modos diferentes de jogo estão disponíveis, com as diferenças entre os modos de jogo decidindo se o jogador pode variar a distância do canhão à torre. O jogador também pode variar o tamanho da torre de água para torná-la mais fácil de acertar  O jogo pode ser jogado no modo de um jogador ou em um modo de dois jogadores, onde cada jogador se reveza.  https://atariclassics.com.br/atari2600/human-cannonball [email protected] Games Indy 500 | Atari Classics 2021-07-16 09:30:04 Indy 500 é um jogo desenvolvido pela Atari para o console Atari 2600. O jogo foi um dos nove títulos de lançamento oferecidos quando o console foi lançado em 1977. A Sears Telegames depois lançou Indy 500 como Race, mas sem nenhuma mudança na jogabilidade. Indy 500 foi baseado no jogo de arcade para oito jogadores Indy 800. Incluso em cada jogo está um conjunto de dois controles de direção, que eram idênticos em aparência ao controle de pedal, com duas diferenças. A primeira, o controle de direção podia rodar continuamente. Os pedais eram o freio. Segundo, cada controle era ligado ao seu próprio plug. Os pedais entravam em apenas um plug. https://atariclassics.com.br/atari2600/indy-500 [email protected] Games Joust | Atari Classics 2023-02-23 17:08:44 Joust é um jogo de arcade lançado em 1982 pela Williams Electronics, e que foi posteriormente portado para o Atari 2600 em 1983. O jogo é ambientado em um mundo de fantasia medieval, onde o jogador controla um cavaleiro em cima de um avestruz voador, e deve lutar contra outros cavaleiros em um torneio para se tornar o campeão. O jogo tem uma jogabilidade única e inovadora, que combina elementos de jogos de plataforma e jogos de luta. O jogador controla o cavaleiro em cima do avestruz, e deve lutar contra os outros cavaleiros voando pelo cenário e atingindo-os com a lança. O objetivo é fazer com que o cavaleiro inimigo seja derrotado e se transforme em um ovo, que deve ser recolhido antes que ele volte a se transformar em um cavaleiro. Além disso, o jogador deve evitar os obstáculos no cenário, como os inimigos que se movem rapidamente e as plataformas flutuantes que podem desaparecer. Uma das características mais interessantes de Joust é o modo de jogo cooperativo, onde dois jogadores podem jogar juntos em vez de competir entre si. Isso significa que os jogadores podem trabalhar em equipe para derrotar os inimigos e ganhar o jogo, tornando Joust um jogo social e divertido para jogar com amigos. O jogo apresenta gráficos simples, mas eficazes, que são bem animados e coloridos, e a trilha sonora do jogo é animada e empolgante. A jogabilidade é desafiadora e envolvente, e é fácil de se aprender, mas difícil de dominar completamente. Joust é considerado um clássico do Atari 2600 e é um dos jogos mais influentes do gênero de jogos de plataforma. Ele foi bem recebido pela crítica e pelo público em geral, e seu sucesso levou a várias sequências e imitadores. Joust também é lembrado por sua jogabilidade única e inovadora, que continua a inspirar muitos jogos de plataforma e jogos de luta até hoje. https://atariclassics.com.br/atari2600/joust [email protected] Games Jungle hunt | Atari Classics 2021-06-24 10:19:13 Jungle Hunt é um jogo de aventura produzido e lançado pela Taito em 1982 para Arcade, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, IBM PC, VIC-20. Foi lançado inicialmente como Jungle King, mas foi alterado como resultado de disputas de direitos autorais. Publicado no mesmo ano que o Moon Patrol, o Jungle Hunt é um dos primeiros jogos a usar a rolagem parallax. Em 1984, o game ganhou um Certificado de Mérito na categoria "Melhor Jogo de Aventura" no 5th annual Arkie Awards. Em Jungle Hunt, o jogador colocava- se na pele de um aventureiro anônimo, bem ao estilo Indiana Jones, que, vestindo um capacete e um traje de safari, desbravava vários cenários na selva, enfrentando crocodilos, pulando cipós e desviando de pedras rolantes para resgatar sua garota de uma tribo de canibais. A Taito do Brasil lançou uma versão do jogo para Atari 2600 em 1983, também com o título Jungle Hunt, que diferenciava-se do original ter o personagem de peito nu e o grito de Tarzan. https://atariclassics.com.br/atari2600/jungle-hunt [email protected] Games Kaboom ! | Atari Classics 2021-07-16 09:42:14 Kaboom! é um jogo  de ação idealizado por Larry Kaplan e desenvolvido pela Activision para Atari 2600 em 1981. Também foi lançado para Atari 5200. Este jogo foi bem recebido e bem sucedido comercialmente, vendendo mais de 1 milhão de cartuchos em 1983. No jogo aparece o "Mad Bomber", lançando na parte superior da tela bombas que devem ser interceptadas por umas das três bacias com água controladas pelo jogador. O nível de dificuldade vai aumentando de acordo com que se avança o jogo, fazendo com que as bombas sejam lançadas com maior rapidez e velocidade. Kaboom! consiste no controle de três bacias de água (cuja jogabilidade se assemelha muito a pá do jogo Arkanoid) para tentar capturar as bombas lançadas pelo "Mad Bomber". Os pontos são marcados à cada bomba capturada. Bacias extras (o máximo são três no jogo) são atribuídas a cada 1.000 pontos e uma bacia é perdida toda vez que uma bomba não é capturada, consequentemente explodindo no chão. Conforme o jogo avança, o Mad Bomber percorre a parte superior da tela cada vez mais rápido, soltando bombas em velocidades cada vez maiores, dificultando cada vez mais o jogo. Quando Kaboom! foi originalmente lançado, quem marcasse acima de 3.000 pontos poderia enviar à Activision uma foto da sua tela de televisão para receber adesão à Activision Bucket Brigade. Enquanto o Mad Bomber lança bombas, ele tem uma cara triste. Se o jogador perde a bomba, ele começa a sorrir. O manual do jogo menciona que algo "especial" acontece depois de serem alcançados os 10.000 pontos. Quando o jogador atinge esse limite de pontuação, o Mad Bomber dá um pulo, mesmo se o jogador deixar cair uma bomba no momento. A maior pontuação possível é 999.999 pontos, que pode ser realizada em 2 horas e 46 minutos de jogo com perfeito desempenho. Quando esse "final" é atingido, o jogo encerra com as bombas congeladas no ar e os baldes desaparecem. https://atariclassics.com.br/atari2600/kaboom [email protected] Games karate | Atari Classics 2023-02-23 13:50:53 Karate é um jogo de luta lançado para o console Atari 2600 em 1982. Desenvolvido pela desenvolvedora Froggo, o jogo se passa em um cenário de artes marciais e coloca o jogador em uma série de lutas contra outros lutadores. O jogo apresenta gráficos simples, mas coloridos e bem desenhados, e uma jogabilidade desafiadora que exige que os jogadores usem suas habilidades de luta para derrotar os adversários. Ao começar o jogo, o jogador é apresentado a uma tela de seleção de níveis, que permite que ele escolha o nível de dificuldade desejado. Uma vez selecionado, o jogador é levado a uma tela de luta, onde deve lutar contra o adversário. O jogo permite que o jogador use uma variedade de técnicas de luta, incluindo chutes e socos, e o objetivo é derrotar o adversário antes que o tempo acabe. O jogo possui uma jogabilidade bastante desafiadora, especialmente nos níveis mais avançados, onde os adversários são mais difíceis de derrotar. No entanto, a jogabilidade é simples e intuitiva, tornando-o fácil de jogar mesmo para jogadores iniciantes. Karate é um jogo clássico do Atari 2600 que ainda é apreciado por muitos jogadores hoje. Embora possa não ser tão complexo ou avançado quanto os jogos modernos de luta, ainda oferece uma experiência de jogo desafiadora e divertida. Se você é fã de jogos de luta ou está procurando experimentar alguns dos jogos clássicos do Atari, Karate é definitivamente um jogo que vale a pena conferir. https://atariclassics.com.br/atari2600/karate [email protected] Games Keystone Kapers | Atari Classics 2021-06-22 13:40:41 Keystone Kapers (também conhecido por Policia e Ladrão) é um jogo para Atari 2600 lançado em 1983 pela Activision. O jogo foi posteriormente portado para Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision e MSX. No jogo, baseado na série de filmes do cinema mudo Keystone Cops de Mack Sennett, você é o oficial inglês Kelly Keystone e tem que perseguir o fugitivo Harry Hooligan pelos 3 andares e terraço de uma loja de departamentos, antes que ele escape pela saída, no final do terraço. O prédio possui três pavimentos e um terraço. Em suas extremidades encontram-se escadas rolantes para acessar os pavimentos superiores, que também podem ser acessados (somente o terraço que não) via escada rolante que se encontra no meio do prédio. Como empecilhos, você terá que desviar de bolas de brinquedos, carrinhos de compras, rádios e aviões de brinquedo. Você ganha pontos também recuperando bolsas e mala com dinheiro deixada pelo ladrão no caminho.   https://atariclassics.com.br/atari2600/keystone-kapers [email protected] Games Lock`n`Chase | Atari Classics 2021-07-16 09:54:26 Lock `n` Chase é um jogo desenvolvido pela Data East, lançado nos fliperamas no Japão em 1981. Foi licenciado para a Taito para distribuição na América do Norte. Um jogo de labirinto , Lock `n` Chase foi a resposta da Data East ao Pac-Man . Versões caseiras do Intellivision e Atari 2600 foram publicadas pela Mattel em 1982 e uma versão do Apple II em janeiro de 1983. O protagonista do jogo é um ladrão. O objetivo do jogo é entrar em um labirinto e coletar todas as moedas e, se possível, qualquer outro tesouro que possa aparecer. O ladrão deve então sair do labirinto (um cofre) sem ser apreendido pelo Super D ( policiais ). O ladrão pode fechar portas dentro do labirinto para prender temporariamente o Super D e permitir que ele mantenha distância deles. Apenas duas portas podem ser fechadas por vez. Os policiais Super D são chamados de Stiffy, Scaredy, Smarty e Silly.  Moedas (representadas como pontos) valem 20 pontos cada. Em cada nível, sacos de dinheiro aparecem aleatoriamente no centro do labirinto. Sacos de dinheiro valem 500, 1000, 2000 e até 4000 pontos, respectivamente, para cada vez que aparecem. Cada nível também tem um tesouro específico que aparece perto do centro do labirinto (muito parecido com os itens alimentares em Pac-Man). Esses tesouros incluem os seguintes itens (listados respectivamente por nível): cartola , coroa , pasta e telefone. Os três primeiros desses tesouros valem 200 pontos, 300 pontos e 500 pontos, respectivamente. Tesouros adicionais e seus valores de pontos são revelados conforme o jogador completa níveis sucessivos. https://atariclassics.com.br/atari2600/lock-n-Chase [email protected] Games Maze Craze | Atari Classics 2021-07-16 12:09:16 Além do modo normal de jogo, onde os jogadores simplesmente devem atravessar o labirinto, existem outros, onde o subtítulo do jogo entra, A Game of Cops ‘n Robbers (um jogo de policiais e ladrões). Existem diversos modos de jogo onde dois ou mais pontos perseguem os jogadores enquanto eles tentam escapar. Contando com todos os modos de jogo, existem um total de 64 variações de labirintos visíveis ou invisíveis, com ou sem policiais lhe perseguindo. https://atariclassics.com.br/atari2600/maze-craze [email protected] Games Megamania | Atari Classics 2021-06-22 13:40:41 Megamania é um jogo  desenvolvido por Steve Cartwright e publicado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600.  Megamania é um dos mais conhecidos jogos de tiro para o Atari 2600, no qual o jogador controla uma nave que se movia por toda a parte inferior da tela. No alto, diversos tipos de naves inimigas atiravam e desciam vagarosamente na direção da nave do jogador.  Megamania é semelhante ao jogo de arcade da Sega "Astro Blaster". Ambos os jogos têm padrões quase idênticos de aproximação de inimigos, com o jogador contando com um medidor de "energia". As naves são notavelmente semelhantes nos dois jogos. A banda The Tubes apresentou uma música tema do Megamania em um comercial de televisão de 1982 anunciando a versão Atari 2600 do jogo. https://atariclassics.com.br/atari2600/megamania [email protected] Games Millipede | Atari Classics 2021-07-16 12:19:05 O jogador não assume mais o papel de "Bug Blaster" de Centipede , mas em vez disso assume o papel de um elfo chamado "Arqueiro". O objetivo do jogo é destruir um milípede que avança para baixo a partir do topo da tela. O milípede se desloca horizontalmente até atingir um obstáculo ou atingir a borda da tela, após o que ele desce uma linha e inverte a direção. Uma vez que ele entra na área cinza de manobra do jogador, ele permanece lá e cabeças extras aparecem em intervalos até que eles e o milípede sejam destruídos. Filmar um segmento do corpo divide o milípede em dois, com a parte posterior gerando sua própria cabeça. Uma colisão com qualquer inimigo custa ao jogador uma vida. https://atariclassics.com.br/atari2600/millipede [email protected] Games Miniature Golf | Atari Classics 2021-07-19 20:52:56 Existem nove buracos jogáveis ??no Miniature Golf. O objetivo de cada buraco é colocar a bola no copo. Cada vez que o jogador atinge a bola, uma tacada é adicionada à sua pontuação. O número de tacadas que o jogador pode dar é ilimitado. Um par representa o número de tacadas que o jogador idealmente deve tomar para completar o buraco. https://atariclassics.com.br/atari2600/miniature-golf [email protected] Games Miss It! | Atari Classics 2021-07-19 21:00:19 O objetivo é evitar que os objetos em movimento o atinjam. Quanto tempo aguentas? Pressione o botão de fogo para iniciar um novo jogo. O botão preto e branco pausa o jogo. Muito obrigado ao batari por tornar a linguagem de programação que tornou este jogo possível. Além disso, muito obrigado ao SeaGtGruff por me ajudar a começar este jogo. Os trechos de código e exemplos de Atarius Maximus foram bastante úteis. E obrigado a RevEng por me ajudar com o problema dos mísseis. https://atariclassics.com.br/atari2600/miss-it [email protected] Games Missile Command | Atari Classics 2021-06-24 10:09:39 Missile Command foi um dos primeiros jogos da Atari que se tornaram bastante populares entre os jogadores de vídeo game de sua época, em grande parte devido à proposta interessante de jogo, que era a de defender uma cidade do ataque de mísseis vindos do céu. O jogador usava, para tanto, uma mira brilhante.Com essa mira, o jogador tinha o poder de colocá-la em qualquer ponto da tela e, usando o botão vermelho do joystick, causar uma grande explosão, com raio de alcance suficiente para destruir os mísseis inimigos. Missile Command foi lançado em 1981 para o sistema Atari 2600. No Brasil, o referido jogo vinha junto com o console do Atari. Na Segunda temporada da série CHUCK, capítulo 5, há uma certa referência ao jogo Missile Command, onde Chuck deve jogar o jogo para chegar a tela da morte e conseguir o código de acesso a um satélite, para evitar que o mesmo sofra uma explosão. https://atariclassics.com.br/atari2600/missile-command [email protected] Games Montezuma's Revenge | Atari Classics 2021-06-22 11:53:12 Em Montezuma´s Revenge, o jogador controla um personagem chamado Panama Joe, movendo-o de sala em sala na pirâmide subterrânea labiríntica do templo asteca do século 16 do imperador Montezuma II , cheia de inimigos, obstáculos, armadilhas e perigos. O objetivo é marcar pontos reunindo joias e matando os inimigos pelo caminho. Panama Joe deve encontrar chaves para abrir portas, coletar e usar equipamentos como tochas, espadas, amuletos, etc., e evitar ou vencer os desafios em seu caminho. Os obstáculos são portões de laser, correias transportadoras, pisos que desaparecem e fogueiras.  O movimento é alcançado saltando, correndo, deslizando em postes e escalando correntes e escadas. Os inimigos são crânios, cobras e aranhas. O jogador tem um número limitado de slots de inventário para carregar itens e não pode coletar quaisquer outros itens ou joias se todos os slots estiverem preenchidos. Uma complicação adicional surge nos andares inferiores de cada pirâmide, que deve ser tocada na escuridão total, a menos que uma tocha seja encontrada. A pirâmide tem nove andares de profundidade, sem contar a sala de entrada mais alta que o jogador entra no início de cada nível, e tem 99 quartos para explorar. O objetivo é chegar à Câmara do Tesouro, cuja entrada é na sala central do nível mais baixo. Depois de pular aqui, o jogador tem pouco tempo para pular de uma corrente para outra e pegar o máximo de joias possível. No entanto, pular para o poste de um bombeiro levará o jogador imediatamente para o próximo nível; quando o tempo se esgota, o jogador é automaticamente jogado no mastro. https://atariclassics.com.br/atari2600/montezumas-revenge [email protected] Games Moon Patrol | Atari Classics 2021-06-24 11:48:09 Em Moon Patrol o jogador controla um veículo que está sendo atacado por naves alienígenas, seu objetivo é destruir os inimigos e tente ir o mais longe possível Moon Patrol Comprar similar Jogar onlineMoon Patrol é um famoso fliperama lançado pela Irem em 1983, o jogo foi portado para o Atari 2600 pela GCC, que fez um ótimo trabalho. Mesmo com as limitações do console e os cortes que tiveram que ser feitos no jogo, Moon Patrol se revelou um belo jogo no Atari. O jogador controla um veículo que pode pular crateras e atirar em barreiras que atrapalhariam sua patrulha pelo terreno lunar. Além do seu tiro frontal, seu veículo dispõe de uma arma que atira para cima, usada para abater os veículos alienígenas que tentam lhe destruir. https://atariclassics.com.br/atari2600/moon-patrol [email protected] Games Moto Rodeo | Atari Classics 2021-07-19 21:08:30 MotoRodeo apresenta uma complexidade poucas vezes vista nos jogos do Atari 2600, existem vários modos de jogo, como por exemplo o Practice, onde o jogador pode treinar como passar dos vários obstáculos diferentes que existem no jogo. A tela de jogo é dividida em duas, isso por que MotoRodeo pode ser jogado com um player contra o computador, ou com dois jogadores competindo. Para vencer é preciso ser rápido, desviando e utilizando os diversos obstáculos em seu favor. Além de velocidade o jogador precisará conseguir pontos, fazendo manobras, pulando em rampas ou destruindo carros, são várias as maneiras de aumentar sua pontuação no jogo. Infelizmente a complexidade do jogo não o torna tão superior assim, quando se joga MotoRodeo é fácil sentir que talvez a velocidade dos carros seja desconfortável, ou os controles complexos demais, mas algo está errado. https://atariclassics.com.br/atari2600/moto-rodeo [email protected] Games Mr.Postman | Atari Classics 2021-06-22 14:02:22 Mr. Postman é um jogo desenvolvido em janeiro de 1983 pela Bit Corporation para Atari 2600. No Brasil, o jogo ficou famoso por ser o game que vinha com o Supergame, um Atari clone fabricado pela CCE. O jogador encara o papel de um carteiro que enfrenta percalços na tentativa de cumprir a nobre função de sua profissão. Conforme pode ser observado no manual do jogo, seu objetivo é entregar a carta na "Cidade do Silêncio". Apesar de o jogo conter apenas 3 fases, a trilha sonora é razoavelmente boa e os elementos gráficos impecáveis, utilizando todo o potencial cromático do console.   https://atariclassics.com.br/atari2600/mr.-postman [email protected] Games Ms. Pac-Man | Atari Classics 2023-02-23 17:17:35 Ms. Pac-Man é um jogo eletrônico de labirinto e ação, que foi lançado originalmente em 1982 pela Midway Games e mais tarde portado para o Atari 2600. O jogo é uma sequência do popular jogo Pac-Man, e apresenta a personagem feminina Ms. Pac-Man como a protagonista. O objetivo do jogo é guiar Ms. Pac-Man através de um labirinto, comendo todos os pontos de comida e evitando os fantasmas que a perseguem. Há também pontos maiores que aparecem ocasionalmente, que permitem que Ms. Pac-Man ataque temporariamente os fantasmas. O jogo apresenta quatro fantasmas com comportamentos únicos, que tornam cada partida uma experiência diferente. Ms. Pac-Man também apresenta alguns novos elementos em relação ao jogo original. Além de novas animações para Ms. Pac-Man e os fantasmas, o jogo também inclui quatro labirintos diferentes, cada um com um layout único e obstáculos diferentes. O jogo também introduziu frutas que aparecem aleatoriamente no labirinto, que dão ao jogador pontos adicionais quando coletadas. Uma das características mais interessantes de Ms. Pac-Man é a jogabilidade multiplayer. O jogo permite que dois jogadores joguem juntos, alternando o controle de Ms. Pac-Man a cada turno. Isso significa que os jogadores podem trabalhar juntos para obter uma pontuação alta e superar seus próprios recordes. Ms. Pac-Man é um dos jogos mais bem sucedidos da história dos jogos eletrônicos, e continua sendo um clássico do Atari 2600. Ele foi bem recebido pela crítica e pelo público, e vendeu milhões de cópias em todo o mundo. O jogo é conhecido por sua jogabilidade viciante, personagens icônicos e trilha sonora cativante, e é frequentemente citado como um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Em resumo, Ms. Pac-Man é um jogo eletrônico clássico que continua sendo amado por jogadores de todas as idades. Ele é um exemplo de um jogo que conseguiu aprimorar e expandir um jogo já existente, adicionando novos elementos que o tornam ainda mais atraente. Seu sucesso e legado contribuíram significativamente para o desenvolvimento dos jogos eletrônicos e para a cultura popular em geral. https://atariclassics.com.br/atari2600/ms-pac-man [email protected] Games Night Driver | Atari Classics 2021-07-19 21:27:21 Night Driver é um jogo de arcade desenvolvido pela Atari Inc para lançamento nos Estados Unidos em outubro de 1976 . Night Driver é um dos primeiros videogames de corrida em primeira pessoae é comumente considerado um dos primeiros videogames publicados a exibir gráficos em primeira pessoa em tempo real. Foram fabricadas duas versões de gabinete de arcada , um tipo vertical e um tipo sentado. A versão vertical tinha uma luz negra instalada dentro do gabinete que iluminava a moldura . https://atariclassics.com.br/atari2600/night-driver [email protected] Games Off the Wall | Atari Classics 2021-07-20 09:04:44 Claramente Off the Wall é um jogo inspirado no clássico Breakout, mas suas características o fazem um jogo único no Atari 2600. O jogador controla um personagem chamado Kung Fu Lu, que sonha em derrotar o grande dragão (que parece uma minhoca) que vive do outro lado da muralha. Seu objetivo é rebater a pequena bola na muralha até que ela abra uma abertura onde o dragão possa ser atingido. Ao acertar o dragão quatro vezes, o jogador vai para o próximo nível. Enquanto quebra os blocos, itens especiais podem cair de forma aleatória, cada um modificará seu jogo, podendo ser de maneira boa ou ruim. Após o segundo nível, um novo inimigo irá aparecer. O pássaro negro não pode lhe atacar, mas ele irá defender a bola rebatida por Lu sempre que puder, a única maneira de afetar o inimigo é conseguindo um Item especial que o faz ficar tonto por um curto período. Off the Wall pode ser jogado com duas pessoas, onde os jogadores revezam na tentariva de acabar com o dragão https://atariclassics.com.br/atari2600/off-the-wall [email protected] Games Outlaw | Atari Classics 2021-07-20 09:12:32 Outlaw Em Outlaw dois jogadores se tornam cowboys do velho oeste que estão fazendo um duelo armado Outlaw Comprar similar Jogar online O jogo possui uma idéia simples, com várias variações de jogo modificando o obstáculo que fica no meio da tela ou o segundo jogador, tornando-o um alvo para que o jogo possa ser jogado sozinho. Apesar da possibilidade de jogar sozinho, o jogo só vale a pena para quem pode jogar com um amigo, e, mesmo assim, acaba enjoando rápido. https://atariclassics.com.br/atari2600/outlaw [email protected] Games Pac Man | Atari Classics 2021-06-22 14:02:22 Pac-Man é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Atari[1] em Março de 1982, para a plataforma Atari Video Computer System (posteriormente reconhecido como Atari 2600),[1] baseado no famoso fliperama homônimo da Namco. O sucesso do fliperama Pac-Man rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como Ms. Pac-Man e Jr. Pac-Man, além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Assim como no fliperama, na versão de Pac-Man para o Atari 2600 você comanda a personagem titular do jogo com o joystick. O objetivo continua sendo atravessar os corredores do labirinto consumindo todos os biscoitos, sempre esquivando dos fantasmas. O jogo foi programado por Tod Frye, a quem a Atari deu um prazo limitado de tempo para a conclusão do jogo. As diferenças técnicas entre o console do Atari 2600 e o hardware do fliperama - particularmente a quantidade de memória disponível - acarretaram complicados desafios à Frye. Dada a popularidade da propriedade, a Atari produziu 12 milhões de cópias do jogo, estimando um elevado número de vendas. O jogo vendeu 7 milhões de cópias, se tornando o jogo mais vendido do Atari 2600, assim como o jogo de console mais vendido da história até a época.[4] Apesar disto tudo, o jogo foi largamente criticado, incluindo principalmente as diferenças áudio-visuais entre o jogo de console e o fliperama. Assim, o jogo teve devoluções em largas quantidades. Inicialmente, Pac-Man impulsionou a presença da indústria de jogos eletrônicos no mercado do varejo, mas desde então tem sido citado como um fator contribuinte para o crash dos videogames norte-americanos de 1983.[5] Posteriormente ao Pac-Man de Atari 2600, foram fabricados outros títulos da série para o Atari 2600. https://atariclassics.com.br/atari2600/pac-man [email protected] Games Pitfall | Atari Classics 2021-06-18 08:05:26 Pitfall Harry's Jungle Adventure, popularmente conhecido simplesmente por Pitfall!, é um jogo eletrônico de plataforma lançado pela Activision em 1982 para os consoles Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision e Sega https://atariclassics.com.br/atari2600/pitfall [email protected] Games Pitfall II: Lost Caverns | Atari Classics 2021-07-20 11:03:58 Pitfall II: Lost Caverns é um videogame de plataforma originalmente lançado para o Atari 2600 pela Activision em 1984. É a sequência de Pitfall! (1982). Ambos os jogos foram projetados e programados por David Crane e o explorador da selva, Pitfall Harry. As principais adições de Pitfall II são um mundo muito maior com rolagem vertical, rios que podem ser nadados com enguias mortais, música e balões para flutuar entre os locais. https://atariclassics.com.br/atari2600/pitfall-ii:-lost-caverns [email protected] Games Polaris | Atari Classics 2021-07-20 11:11:55 Polaris é um videogame de tiro fixo lançado nos fliperamas em 1980 pela Taito . Os jogadores controlam um submarino que só pode disparar mísseis para cima. O objetivo do jogador é destruir todos os aviões em cada nível, evitando bombas lançadas da aeronave, bem como minas lançadas por submarinos inimigos e cargas de profundidade lançadas de barcos que passam velozes. As versões do Atari 2600 e do Commodore VIC-20 foram lançadas pela Tigervision em 1983. https://atariclassics.com.br/atari2600/polaris [email protected] Games Pole Position | Atari Classics 2021-06-22 14:02:22 Pose Position foi portado de um famoso fliperama para o 2600, em 1983, o jogo apresenta gráficos muito bons para sua data de lançamento, infelizmente algumas restrições tiveram que ser aplicadas. Não existe diferença entre a cor da pista e o gramado, ambos são cinza, e os carros adversários são todos monocromáticos e sem muitos detalhes. Outro detalhe engraçado na historia de Pole Position é a grafia em que o nome do jogo foi encontrado em alguns cartuchos. Não se sabe como, mas alguns jogos foram vendidos com nome como “Pole Positn*” e “Ploe Position”. Mesmo com alguns problemas, o brilho de Pole Position não foi afetado, o jogo é um dos maiores jogos de corrida de seu tempo, e até hoje impressiona por seus gráficos. https://atariclassics.com.br/atari2600/pole-position [email protected] Games Pooyan | Atari Classics 2021-07-20 12:40:56 O jogador controla Mama Pig, cujos bebês foram sequestrados por uma matilha de lobos e que deve resgatá-los usando um arco e flecha e pedaços de carne. Os controles consistem em um joystick para cima / para baixo de duas posições, que move um elevador no qual a Mama Pig anda; e um botão, que dispara flechas e atira carne. Cada nível consiste em duas rodadas. Na primeira, os lobos descem lentamente de uma saliência alta usando balões, que o jogador deve atirar para jogá-los no chão. Todos os lobos que chegarem ao solo com segurança irão subir um conjunto de escadas atrás do elevador e tentar comer Mama Pig se ela se mover na frente deles. Durante o segundo turno, os lobos começam no chão e inflam balões para subir até um penhasco onde uma pedra está apoiada para que possam empurrá-la em direção à borda. Lobos aerotransportados atiram pedras em ambas as rodadas, tentando acertar Mama Pig. Além disso, o balão que carrega o último lobo "chefe" do segundo turno deve ser disparado várias vezes para derrotá-lo; se ele chegar ao penhasco, o jogador deve derrotar inimigos adicionais antes de enfrentar o chefe novamente. Um pedaço de carne ocasionalmente aparece no topo da amplitude de movimento do elevador. Pegá-lo permite ao jogador jogá-lo, distraindo qualquer lobo na / perto de sua trajetória e fazendo com que eles soltem seus balões e caiam no chão para ganhar pontos extras. Balões perdidos e frutas caídas também podem ser atirados para ganhar pontos extras. Após cada segunda rodada, uma tela de bônus é reproduzida. A primeira dessas telas exige que o jogador derrote um grupo de lobos usando apenas carne, enquanto a segunda concede pontos por atirar em frutas atiradas pelos lobos. Essas duas telas se alternam após cada nível. O jogador perde uma vida se Mama Porco for atingido por uma pedra, comido por um lobo nas escadas (apenas no primeiro turno) ou esmagado pela pedra se muitos lobos alcançarem o penhasco e empurrá-lo para fora da borda (apenas no segundo turno) . Quando todas as vidas são perdidas, o j https://atariclassics.com.br/atari2600/pooyan [email protected] Games Pressure Cooker | Atari Classics 2021-07-20 15:33:18 Pressure Cooker era um criativo e interessante jogo de ação para o Atari 2600, único no gênero por tratar exclusivamente do cotidiano de um atarefado cozinheiro - tema raramente explorado num jogo de vídeo game. Em Pressure Cooker, o jogador tinha que cuidar, sozinho, de uma pequena fábrica de alimentos, combinando os ingredientes certos para preparar dezenas de sanduíches, e entregá- los nos embaladores de acordo com o pedido. O gráfico de pedidos era sempre mostrado no canto inferior da tela, e cabia ao jogador raciocínio rápido e visão de jogo para não deixar que os sanduíches caíssem da esteira rolante,ou errar na receita. Senão, o sanduíche tinha que ser jogado fora. https://atariclassics.com.br/atari2600/pressure-cooker [email protected] Games Q*bert | Atari Classics 2023-02-23 13:28:20 Qbert é um jogo de plataforma clássico lançado originalmente pela Gottlieb em 1982, e posteriormente portado para diversas plataformas, incluindo o Atari 2600. O jogo é conhecido por seus gráficos coloridos e personagens carismáticos, incluindo Qbert, um pequeno alienígena laranja com um nariz grande e tubular. No jogo, o jogador controla Q*bert e deve saltar em um cubo de cada vez para mudar sua cor, enquanto evita inimigos como cobra e bolas de boliche que tentam derrubá-lo. A jogabilidade é simples, mas desafiadora, pois os jogadores devem planejar cuidadosamente cada movimento para evitar serem capturados. Q*bert apresenta gráficos simples, mas vibrantes, com cada personagem animado e cheio de personalidade. A trilha sonora é igualmente charmosa, com efeitos sonoros engraçados e música alegre que complementa a jogabilidade. O jogo possui 32 níveis, cada um com seu próprio design exclusivo de plataforma. À medida que os jogadores avançam pelos níveis, a dificuldade aumenta, com mais inimigos aparecendo e a velocidade do jogo aumentando. Além disso, existem power-ups especiais que os jogadores podem coletar, como discos que teletransportam Q*bert para um local diferente na plataforma ou bolas de espinhos que eliminam inimigos. Qbert se tornou um clássico atemporal dos videogames, apreciado por jogadores de todas as idades. Sua jogabilidade simples, mas desafiadora, e seus personagens carismáticos e vibrantes, tornam-no um dos jogos mais memoráveis do Atari 2600 e uma parte importante da história dos jogos eletrônicos. Se você está procurando uma experiência de jogo nostálgica e divertida, Qbert é uma excelente escolha. https://atariclassics.com.br/atari2600/qbert [email protected] Games Radar Lock | Atari Classics 2021-07-20 15:41:52 O jogo é essencialmente um clone do jogo Afterburner da Sega . O jogador pilota uma asa deltacaça a jato armado com mísseis e armas que devem reabastecer e rearmar periodicamente. Dois tipos de mísseis podem ser disparados - mísseis guiados por radar que atingem seus alvos e mísseis de "proximidade" que destroem tudo na área. O reabastecimento é realizado alinhando a aeronave com um tanque para receber o reabastecimento no ar. As aeronaves inimigas enfrentadas pelo jogador aumentam em número e capacidades à medida que o jogo avança, sendo drones no início, seguidos por interceptores, depois aeronaves de patrulha que se aproximam pela retaguarda, depois bombardeiros com escoltas e caças stealth e, finalmente, "super bombardeiros" disparando um grande número de mísseis. Para ganhar o jogo, o jogador deve passar com sucesso por cinco missões, cada uma com duas ondas. O jogo pode ser jogado para um único jogador, Acessar todas as armas requer o uso do segundo joystick. https://atariclassics.com.br/atari2600/radar-lock [email protected] Games Raiders of the Lost Ark | Atari Classics 2023-02-23 14:33:46 Raiders of the Lost Ark é um jogo de aventura desenvolvido e publicado pela Atari, lançado em 1982 para o console Atari 2600. O jogo é baseado no primeiro filme da série Indiana Jones, e coloca o jogador no papel do famoso arqueólogo e aventureiro Indiana Jones em busca do lendário tesouro do Arca da Aliança. O jogo se passa em vários locais diferentes, incluindo um mercado no Cairo, o deserto egípcio, o labirinto subterrâneo de Tanis, e o templo onde a Arca da Aliança está escondida. Os jogadores controlam Indiana Jones enquanto exploram esses locais, procurando pistas e resolvendo quebra-cabeças para descobrir a localização da Arca. O jogo apresenta um sistema de inventário que permite aos jogadores coletar e usar vários itens, como chaves, tochas e dinamite. Os jogadores também podem interagir com outros personagens, como Marion Ravenwood, um interesse amoroso de Indiana Jones, e Sallah, um amigo e aliado de Indiana. Uma característica única do jogo é a sua capacidade de interagir com o filme em que se baseia. Por meio de um acessório de hardware chamado "AdventureVision", os jogadores podiam assistir a cenas do filme em suas televisões e, em seguida, usar o controle do jogo para interagir com as cenas. Isso permitia que os jogadores explorassem e descobrissem novos detalhes no filme enquanto jogavam. Em resumo, Raiders of the Lost Ark é um jogo clássico do Atari 2600 que oferece uma emocionante aventura de arqueologia e ação. Com seu sistema de inventário, quebra-cabeças desafiadores e capacidade de interagir com o filme em que se baseia, o jogo continua a ser apreciado por muitos jogadores até hoje. https://atariclassics.com.br/atari2600/raiders-of-the-lost-ark [email protected] Games RealSports Baseball | Atari Classics 2021-07-20 16:54:37 A Atari conseguiu melhorar seu primeiro jogo de basebol, Home Run, criando um campo um pouco mais real e mais jogadores de defesa. Novas jogadas também foram adicionadas, os corredores agora podem roubar bases e os jogadores de defesa podem lançar a bola uns para os outros. Entre outras variações, a inteligência artificial do jogo também foi aprimorada, melhorando a experiência de jogar sozinho. Embora o jogo ainda não esteja tão difícil quando poderia, pelo menos é melhor de jogar do que Home Run. Além do jogo contra o computador, dois jogadores podem fazer uma partida um contra o outro https://atariclassics.com.br/atari2600/realsports-baseball [email protected] Games RealSports Basketball | Atari Classics 2021-07-20 21:46:47 Jogo de esporte (basquete). O game não passou da fase de protótipo, porém fãs produziram algumas unidades e a venderam (estima-se que o jogo esteja 90% completo) durante uma convenção de games clássicos nos Estados Unidos. O game também ficou na fase de protótipo no Atari 5200 e foi lançado para Atari XEGS / 8bit / 400 / 800. https://atariclassics.com.br/atari2600/realsports-basketball [email protected] Games RealSports Soccer | Atari Classics 2021-07-20 21:54:21 O jogo fazia parte de uma série de jogos lançados sob o título RealSports para o Atari 2600, incluindo RealSports Football , RealSports Volleyball e RealSports Baseball . Com o lançamento do Atari 5200, uma nova versão do jogo também foi desenvolvida para ele, originalmente conhecido apenas como Futebol . O jogo foi o segundo jogo temático do futebol da Atari, depois do Futebol de Pelé . A versão 2600 foi programada por Michael Sierchio, com a computação gráfica sendo projetada por Jerome Domurat. A versão 5200 foi programada por John Seghers. O jogo foi escrito em código de máquina . A capa original da versão 2600 foi desenhada por Warren Chang, enquanto a capa da versão 5200 foi desenhada por Steve Hendricks. Uma versão para a família de computadores domésticos Atari de 8 bits também estava em desenvolvimento, mas foi cancelada na esperança de vender mais 5200 sistemas. https://atariclassics.com.br/atari2600/realsports-soccer [email protected] Games RealSports Volleyball | Atari Classics 2021-07-20 22:04:50 O RealSports Volleyball é uma versão aprimorada do jogo nunca lançado do programador Bob Polaro, Voleibol . Ele pediu para fazer várias melhorias nele, incluindo melhores animações e planos de fundo mais coloridos. Faz parte da série de jogos RealSports . https://atariclassics.com.br/atari2600/realsports-volleyball [email protected] Games River Raid | Atari Classics 2021-06-18 08:00:29 River Raid é um jogo de Video game para o console Atari 2600, criado por Carol Shaw, da empresa Activision, em 1982. É considerado um clássico e um dos jogos mais populares de seu tempo. A versão do jogo para Atari 2600 vendeu um milhão de cópias, sem contar cópias não autorizadas e cartuchos com vários jogos. Assim, ele é um dos 13 jogos que fazem parte do seleto grupo que vendeu ao menos 1 milhão de cópias no Atari 2600. https://atariclassics.com.br/atari2600/river-raid [email protected] Games Saboteur | Atari Classics 2021-07-21 20:14:57 Saboteur é um jogo de tiro multi-nível de Howard Scott Warshaw . O jogo gira em torno de um robô chamado Hotot , que descobriu uma base de mísseis alienígena escondida em seu planeta. Esses malvados alienígenas azuis estão usandoo planeta de Hotot como local de lançamento de sua ogiva mortal, que visa destruir a fonte de energia da galáxia. Com a ajuda dos misteriosos Gorfons , a raça nativa parecida com um pássaro amarelo, Hotot deve destruir o foguete, desarmar a ogiva e evitar a destruição de seus planetas. De acordo com Warshaw , o Sabotador estava competindo e prestes a ser lançado quandoA Atari decidiu que queria transformá-lo no A-Team . Por que a Atari pensou que o Sabotador seria um bom jogo para sua licença A-Team é uma incógnita, mas foi por causa disso que o Sabotador foi arquivado indefinidamente. Infelizmente, The A-Team nunca foi lançado também. https://atariclassics.com.br/atari2600/saboteur [email protected] Games Save Mary! | Atari Classics 2021-07-21 20:56:16 Save Mary é um jogo que foi desenvolvido para o Atari 2600, mas nunca foi lançado. Ele aparece como um dos jogos selecionáveis ??no sistema Atari Flashback 2 . Mary está no fundo de um desfiladeiro que está lentamente se enchendo de água. Você deve resgatá-la jogando blocos no desfiladeiro para formar uma estrutura alta o suficiente para Mary subir a um terreno mais alto para que você possa carregá-la com seu guindaste. Tenha cuidado para não deixar nenhum bloco cair sobre Maria, porque isso pode fazer você perder uma de suas vidas. https://atariclassics.com.br/atari2600/save-mary [email protected] Games Seaquest | Atari Classics 2021-06-22 11:53:12 Vivendo em um submarino amarelo (entendeu a referência?) o jogador deve resgatar os mergulhadores que estão perdidos no oceano. Enquanto tenta encontrá-los, o jogador terá que tomar cuidado com os diversos tubarões e submarinos inimigos, que tentarão lhe atacar. Além dos inimigos, existe um outro pequeno detalhe, caso o submarino esteja totalmente embaixo d’agua, você perderá oxigênio aos poucos, sendo necessário calcular bem quando é melhor submergir. A Activision não achou que o jogo estava difícil o suficiente, então duas regras foram criadas. O jogador só poderá tirar seu submarino da água (para recuperar todo o oxigênio) se ele tiver resgatado seis mergulhadores, caso contrário você perderá um mergulhador. A outra regra é um complemento, caso o jogador tente retornar a superfície sem nenhum mergulhador, ele perderá seu submarino. Criado por Steve Cartwright, também conhecido por jogos como Frostbite e Megamania, Seaquest possui bons gráficos e jogabilidade viciante. É impossível jogá-lo apenas uma vez, sempre fica uma vontade de tentar bater seu recorde. Caso o jogador conseguisse alcançar a marca de 50 mil pontos, ele poderia entrar para o “Sub Club” e a Activision lhe premiaria com um patch (adesivo de condecoração) especial. https://atariclassics.com.br/atari2600/seaquest [email protected] Games Secret Quest | Atari Classics 2021-07-21 21:30:20 O jogador controla um herói que tenta impedir vários ataques a estações espaciais alienígenas. Ele está vestido com um traje espacial lutando contra alienígenas liberados das estações espaciais. Ele está tentando desarmar uma bomba lançada pelos alienígenas e detonar bombas nas estações espaciais usando códigos. https://atariclassics.com.br/atari2600/secret-quest [email protected] Games Shield Shifter | Atari Classics 2021-07-22 09:40:05 Aguardando descrição. https://atariclassics.com.br/atari2600/shield-shifter [email protected] Games Skiing | Atari Classics 2021-07-28 09:17:51 Skiing é um jogo para o console  Atari 2600 .  Foi escrito por Bob Whitehead e lançado pela Activision em 1980 . Skiing é um jogo para um jogador , no qual o jogador usa o joystick para controlar a direção e a velocidade de um esquiador parado no topo da tela, enquanto os gráficos de fundo rolam para cima, dando a ilusão de que o esquiador está se movendo. O jogador deve evitar obstáculos, como árvores e magnatas . O cartucho do jogo contém cinco variações de cada um dos dois jogos principais. No modo de descida, o objetivo do jogador é chegar ao fundo da pista de esqui o mais rápido possível, enquanto um cronômetro registra seu sucesso relativo. No modo slalom , o jogador deve chegar ao final do percurso o mais rápido que puder, mas ao mesmo tempo deve passar por uma série de portas (indicadas por um par de mastros próximos). Cada porta perdida conta como uma penalidade contra o tempo do jogador.  Skiing foi promovido por meio de um comercial de TV de 30 segundos apresentando um homem demonstrando como jogar (incluindo os vários obstáculos nos quais um jogador pode colidir), enquanto falava com um sotaque francês estereotipado. O comercial termina com um close-up da caixa do jogo, com a voz do homem ouvida fora da tela (agora falando com um sotaque americano geral) dizendo, "Acho que me machuquei", em referência a seus inúmeros travamentos virtuais. https://atariclassics.com.br/atari2600/skiing [email protected] Games Sky Diver | Atari Classics 2021-07-22 18:30:16 O objetivo do Sky Diver é pular de um avião, lançar um pára-quedas e pousar na plataforma de pouso. Para obter pontos mais altos, o jogador deve lançar o pára-quedas mais perto do solo. O jogador tem nove saltos. Se o campo de pouso for perdido, o jogador perde pontos. A pontuação mais alta possível é de 99 pontos (máximo de 11 pontos por salto). https://atariclassics.com.br/atari2600/sky-diver [email protected] Games Smurf: Rescue in Gargamel`s Castle | Atari Classics 2022-02-09 12:40:03 Smurf: Rescue in Gargamel`s Castle é um jogo  lançado para Atari 2600 e para ColecoVision onde um valente Smurf deve enfrentar desafios e salvar Smurfette do castelo do terrível Gargamel. A versão desse jogo para Intellivision foi planejado, porém, nunca foi desenvolvido. Embora esse jogo foi criado antes dos jogos terem rolagem de tela cada vez que o jogador anda até o fim da tela, o jogo oferece uma mudanca do cenário do mesmo ambiente.  Durante o jogo, o jogador controla o Smurf e ele precisa começar sua aventura dentro da Vila Smurf para entrar em uma floresta. Em seguida, o jogador precisar atravessar os campos abertos, uma caverna até chegar no castelo do terrível Gargamel para salvar Smurfette das garras do vilão. Durante o jogo, o jogador possu uma barra de energia que diminui ao passar do tempo, que quando chega à zero, o jogador perde uma vida. Dentro do jogo de rolagem horizontal, o jogador precisa superar vários obstáculos perigosos, como pular sobre a cerca, desviar de estalagmites de cavernas e pisar com cuidados nos chãos elevados. Quando o jogador falha em enfrentar os obstáculos, ele perde instantaneamente. Em cada nível que passa, os desafios se tornam mais difíceis, e o jogador precisa enfrentar grandes dificuldades com aparições de aranhas e morcegos na qual o jogador deve desviar. https://atariclassics.com.br/atari2600/smurf:-rescue-in-gargamel-s-castle [email protected] Games Space Invaders | Atari Classics 2021-06-23 13:48:27 Space Invaders é um jogo de videogame de arcade desenhado por Tomohiro Nishikado e lançado em 1978. Foi originalmente construído pela Taito Corporation e um tempo depois foi licenciado para produção nos Estados Unidos pela Midway Games. Space Invaders foi um dos primeiros jogos de tiro com gráfico bidimensional. O objetivo é destruir ondas de naves com uma espaçonave humana para ganhar o maior número de pontos possível. Para construir o jogo, Nishikado se inspirou na mídia popular, como A Guerra dos Mundos e Star Wars. Apesar de seus controles simples comparados com os jogos de hoje, este jogo ajudou a expandir a indústria de video game para uma indústria mundial. Quando o jogo foi primeiramente lançado, ele fez muito sucesso virando popular. https://atariclassics.com.br/atari2600/space-invaders [email protected] Games Tennis | Atari Classics 2021-07-27 21:08:58 Tennis é um jogo  de esportes que simula uma partida de Ténis desenvolvido pelo programador Alan Miller, da Activision, exclusivamente para o Atari 2600 em 1981. O jogo oferece partidas individuais para um ou dois players; um jogador é colorido de rosa, o outro azul. O jogo tem dois níveis de velocidade selecionáveis ??pelo usuário.[Ao sacar e devolver as bolas, os tenistas balançam automaticamente o forehand ou backhand, conforme a situação exigir, e todos os golpes passam automaticamente pela rede e aterrissam próximo da linha de fundo. O primeiro jogador a vencer um set de seis games é declarado o vencedor da partida (se o set terminar empatado em 6-6, o set recomeça em 0-0). Isso difere do tênis profissional, no qual o jogador deve vencer pelo menos dois dos três sets de seis jogos. Como era de costume da Activision premiar seus jogadores que atingissem certas pontuações, com Tennis não foi diferente, se o jogador conseguisse ganhar um set contra o computador, ele já tinha o direito de conseguir sua badge. https://atariclassics.com.br/atari2600/tennis [email protected] Games Unknown Universal Prototype | Atari Classics 2023-02-23 20:20:21 Desvende um dos jogos menos conhecidos da história do Atari e experimente a emoção de uma corrida espetacular.A https://atariclassics.com.br/atari2600/unknown-universal-prototype [email protected] Games Video Olympics (Pong) | Atari Classics 2021-07-20 12:34:43 Video Olympics é um videogame programado por Joe Decuir para o Atari 2600 . É um dos nove 2600 títulos de lançamento da Atari, Inc. publicados quando o sistema foi lançado em setembro de 1977. O cartucho é uma coleção de jogos da popularsérie Pong de arcade da Atari. Uma coleção semelhante em formato de máquina de arcade chamada Tournament Table foi publicada pela Atari em 1978 https://atariclassics.com.br/atari2600/video-olympics-pong [email protected] Games X-Man | Atari Classics 2022-02-09 12:07:20 X-Man é um jogo adulto de videogame feito para o Atari 2600 pela Universal Gamex, programado por Alan Roberts e H. K. Poon. Esse jogo foi lançado no ano de 1983. Esse jogo não tem nenhuma relação com a série de histórias em quadrinhos da Marvel Comics intitulada X-Men. Esse foi o único jogo produzido pela Universal Gamex. O jogo sofreu protestos de grupos feministas quando foi lançado pela primeira vez e boa parte dos comerciantes recusaram-se a vendê-lo, sendo que os que comercializaram o jogo, foram obrigados a vender para clientes maiores de 18 anos, pois o jogo foi mantido sob a classificação etária de +18. Poderia também ser adquirido através de encomenda via correio, e um anúncio divulgando o jogo apareceu em pelo menos uma revista de jogos: um anúncio de página inteira pode ser encontrado na edição de julho de 1983 da revista americana Videogaming Illustrated. Consequentemente, desde o ano de 2014, tornou-se muito raro encontrar cartuchos desse jogo. E ainda, é mais fácil encontrar este jogo no formato PAL e mais raro em NTSC. O jogador controla um homem nu em um labirinto. O objetivo é alcançar a porta que encontra-se no centro do labirinto que é guardada por tesouras, caranguejos e dentaduras. Despistando os guardiões e alcançando a porta, o jogador entra na fase bônus, simulando relações sexuais entre o personagem e uma mulher. https://atariclassics.com.br/atari2600/x-man [email protected] Games Yars' Revenge | Atari Classics 2023-02-23 19:44:01 Yars` Revenge é um jogo de Atari lançado em 1981 que se tornou um clássico cult. Foi criado por Howard Scott Warshaw, que também criou o infame jogo E.T. the Extra-Terrestrial. Uma das coisas mais notáveis ??sobre Yars` Revenge é sua jogabilidade inovadora. O jogo apresenta uma mecânica de "bala", em que o jogador deve controlar um raio de energia disparado por Yar para destruir os inimigos e o escudo de Qotile. O raio pode ser manobrado pelo jogador, permitindo que ele evite tiros inimigos e passe através de barreiras para atingir o núcleo de Qotile. O jogo também apresenta um elemento de estratégia, pois o jogador deve monitorar seus pontos de vida e coletar poderes especiais que aparecem periodicamente na tela. Além disso, o jogo apresenta um modo de dois jogadores, em que dois jogadores podem competir para ver quem consegue destruir Qotile primeiro. Yars` Revenge foi um grande sucesso na época de seu lançamento, e é considerado um dos jogos mais importantes e influentes do Atari 2600. Foi elogiado por sua jogabilidade inovadora e por ser um dos primeiros jogos de tiro com elementos de estratégia. Além disso, sua história intrigante e misteriosa tem sido objeto de muita especulação e debate entre os jogadores ao longo dos anos. Em resumo, Yars` Revenge é um jogo clássico do Atari que continua a ser lembrado por sua jogabilidade inovadora e por sua história intrigante e misteriosa. É um jogo que vale a pena ser jogado por qualquer fã de jogos clássicos ou de tiro com elementos de estratégia. https://atariclassics.com.br/atari2600/yars-revenge [email protected] Games Zaxxon | Atari Classics 2023-02-22 18:56:51 Qbert é um jogo de plataforma clássico lançado originalmente pela Gottlieb em 1982, e posteriormente portado para diversas plataformas, incluindo o Atari 2600. O jogo é conhecido por seus gráficos coloridos e personagens carismáticos, incluindo Qbert, um pequeno alienígena laranja com um nariz grande e tubular. No jogo, o jogador controla Q*bert e deve saltar em um cubo de cada vez para mudar sua cor, enquanto evita inimigos como cobra e bolas de boliche que tentam derrubá-lo. A jogabilidade é simples, mas desafiadora, pois os jogadores devem planejar cuidadosamente cada movimento para evitar serem capturados. Q*bert apresenta gráficos simples, mas vibrantes, com cada personagem animado e cheio de personalidade. A trilha sonora é igualmente charmosa, com efeitos sonoros engraçados e música alegre que complementa a jogabilidade. O jogo possui 32 níveis, cada um com seu próprio design exclusivo de plataforma. À medida que os jogadores avançam pelos níveis, a dificuldade aumenta, com mais inimigos aparecendo e a velocidade do jogo aumentando. Além disso, existem power-ups especiais que os jogadores podem coletar, como discos que teletransportam Q*bert para um local diferente na plataforma ou bolas de espinhos que eliminam inimigos. Qbert se tornou um clássico atemporal dos videogames, apreciado por jogadores de todas as idades. Sua jogabilidade simples, mas desafiadora, e seus personagens carismáticos e vibrantes, tornam-no um dos jogos mais memoráveis do Atari 2600 e uma parte importante da história dos jogos eletrônicos. Se você está procurando uma experiência de jogo nostálgica e divertida, Qbert é uma excelente escolha. https://atariclassics.com.br/atari2600/zaxxon [email protected] Games Atari Classics 2024-05-21 17:21:56 Atari Classics https://atariclassics.com.br/ [email protected] Games