3-D Tic-Tac-Toe
3-D Tic-Tac-Toe es un juego desarrollado por Atari para la consola 2600 y demás consolas de 8 bits de la familia Atari, lanzado en 1980.
3-D Tic-Tac-Toe está basado en el tres en línea y es una versión computarizada del juego de mesa Qubic, el cual está constituido por una matriz 4x4x4. Tardó aproximadamente seis meses en desarrollarse.
Para ganar, el jugador debe colocar cuatro de sus símbolos (X u O) alineados vertical, horizontal o diagonalmente en una misma cuadrícula, o a intervalos regulares por las cuatro cuadrículas. Esto crea un total de 76 formas posibles de ganar, en comparación con solo ocho maneras posibles en un patrón de 3x3 del tres en línea convencional.
3-D Tic-Tac-Toe presenta ocho variaciones para el modo de un jugador, con diferentes niveles de dificultad, y una para dos jugadores. En el modo de dificultad más alto contra la computadora, la CPU puede tardar hasta 20 minutos en ejecutar un movimiento.
En 1989, fue relanzado como parte de la colección de juegos de computadora Microsoft Entertainment Pack, bajo la denominación de TicTacTics. En esta versión, se puede jugar también con la matriz 3x3 o 3x3x3.
Carol Shaw
1980
Jugando: 3-D Tic-Tac-Toe
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