Enduro
Enduro es un juego de carreras producido por Activision en 1983 para la consola Atari 2600, que se convirtió en uno de los últimos grandes éxitos de la compañía antes de la crisis de la industria de los videojuegos de 1983.
El juego presenta un ciclo diurno y nocturno, que fue una novedad en la época y creó un nuevo concepto para los videojuegos.
En Enduro, el jugador controla un vehículo similar a un coche de Fórmula 1 y debe competir en el National Enduro, una carrera de resistencia de larga distancia cuyo recorrido es aleatorio. El objetivo de la carrera es adelantar una cierta cantidad de coches cada día para permitir al jugador seguir corriendo al día siguiente. El jugador debe esquivar a otros conductores, adelantando 200 coches el primer día y 300 coches los días siguientes.
A medida que el jugador avanza, la visibilidad cambia y, durante la noche, el jugador solo puede ver las luces traseras de los coches. A medida que pasan los días, los coches se vuelven más difíciles de adelantar. El clima también influye en la jugabilidad, pudiendo resultar en tramos de hielo o niebla.
Lanzado el 1 de febrero de 1983 para Atari 2600, Enduro fue un gran éxito de la época. Si un jugador lograba correr durante cinco días o más, aparecía un trofeo de carrera en la pantalla. Si el jugador enviaba una foto del trofeo a Activision, recibiría un parche declarándose un "Activision Roadbuster".
Según la base de datos de videojuegos en línea Allgame, Enduro es "el mejor juego de carreras disponible para Atari 2600".
Larry Miller
1983
Jugando: Enduro
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