Phoenix
Lanzado en 1982 para la Atari 2600, Phoenix fue programado por Michael Feinstein y es una adaptación del clásico arcade de Centuri/Taito. Este es uno de los primeros juegos de tiro vertical de la consola que introdujo jefes de fase, lo que lo convirtió en un hito en la historia de los shooters espaciales.
En el control de una nave espacial, el jugador enfrenta oleadas de enemigos alienígenas similares a pájaros y enfrenta naves nodrizas gigantescas con escudos, exigiendo precisión y reflejos rápidos. Con visuales impresionantes para la época y banda sonora envolvente, Phoenix se destacó como uno de los mejores juegos de tiro de Atari 2600.
Michael Feinstein
1982
Jugando: Phoenix
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