Breakout
Breakout es un juego de arcade desarrollado por Atari y lanzado el 13 de mayo de 1976. Fue ideado por Nolan Bushnell y Steve Bristow e influenciado por el juego de arcade de 1972 Pong, también de Atari. El juego fue convertido para consolas y actualizado como Super Breakout. Además, Breakout fue la base e inspiración para libros, juegos y la computadora Apple II.
En Breakout hay una capa de ladrillos alineada en la parte superior de la pantalla. La bola pasa por la pantalla, rebotando en las paredes laterales y superiores. Cuando se golpea un ladrillo, la bola rebota de vuelta y el ladrillo se destruye. El jugador pierde una vida cuando la bola toca la parte inferior de la pantalla. Para prevenir que esto suceda, el jugador mueve una paleta para rebotar la bola hacia arriba, manteniéndola en juego.
Steve Wozniak, Nolan Bushnell, Steve Bristow
1976
Jugando: Breakout
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