Seaquest
Viviendo en un submarino amarillo (¿entendiste la referencia?), el jugador debe rescatar a los buzos perdidos en el océano. Mientras intenta encontrarlos, el jugador tendrá que tener cuidado con los diversos tiburones y submarinos enemigos que intentarán atacar. Además de los enemigos, hay otro pequeño detalle: si el submarino está totalmente bajo el agua, perderás oxígeno poco a poco, siendo necesario calcular cuándo es mejor sumergirse. Activision no pensó que el juego fuera lo suficientemente difícil, por lo que se crearon dos reglas. El jugador solo puede sacar su submarino del agua (para recuperar todo el oxígeno) si ha rescatado a seis buzos, de lo contrario perderás un buzo. La otra regla es un complemento: si el jugador intenta regresar a la superficie sin ningún buzo, perderá su submarino. Creado por Steve Cartwright, también conocido por juegos como Frostbite y Megamania, Seaquest presenta buenos gráficos y una jugabilidad adictiva. Es imposible jugarlo solo una vez; siempre queda el deseo de intentar batir tu récord. Si el jugador lograba alcanzar la marca de 50,000 puntos, podía unirse al "Sub Club" y Activision le otorgaría un parche especial.
Activision
1983
Jugando: Seaquest
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