Submarine Commander
Lanzado en 1982, Submarine Commander fue programado por Matthew Hubbard y publicado por AriolaSoft en Europa (el juego no fue lanzado oficialmente en los EE. UU.). Este es uno de los pocos juegos de simulación de submarinos en el Atari 2600, que ofrece una experiencia de combate naval en primera persona.
Al mando de un submarino de guerra, el jugador tiene la misión de hundir barcos enemigos, esquivar ataques y gestionar los niveles de combustible y oxígeno, todo con una vista a través de un periscopio virtual. El jugador puede ajustar dirección, profundidad y elegir entre diferentes tipos de ataques con torpedos.
El diferencial de Submarine Commander es el uso de radar, sonar y brújula en la interfaz, requiriendo una combinación de estrategia, puntería y reflejos para sobrevivir y completar las misiones.
Matthew Hubbard
1982
Jugando: Submarine Commander
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