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Tutankham

Portada del juego

Tutankham es uno de los títulos más llamativos de principios de la década de 1980, combinando elementos de acción intensa, laberintos desafiantes y una atmósfera única inspirada en el Antiguo Egipto. Desarrollado por Konami y lanzado originalmente en los arcades en 1982, el juego rápidamente ganó popularidad en los salones recreativos y fue portado a varias consolas domésticas, incluida la Atari 2600, donde fue publicado por Parker Brothers en 1983.

En el papel de un intrépido explorador, el jugador invade las tumbas del faraón Tutankamón en busca de tesoros escondidos. Pero lo que parecía una simple expedición se transforma en una batalla por la supervivencia, con enemigos implacables, pasajes secretos y trampas mortales. El héroe está armado solo con una pistola de alcance limitado — que solo dispara hacia la izquierda o hacia la derecha — lo que hace que el posicionamiento y el tiempo de reacción sean elementos cruciales en el juego.

Jugabilidad

Tutankham mezcla exploración y combate en tiempo real en pasillos estrechos llenos de sorpresas. El jugador necesita:

Recoger llaves de colores para abrir puertas y progresar en los mapas;

Recoger joyas y artefactos antiguos para aumentar su puntuación;

Evitar (o eliminar) momias, serpientes, murciélagos y otros enemigos egipcios;

Correr contra el tiempo, ya que cada fase tiene un límite para completarse.

A pesar de las limitaciones gráficas de la Atari 2600, la versión fue considerada fiel al espíritu del arcade original y mantuvo su jugabilidad estratégica y tensa. La adaptación fue realizada por Joe Gaucher, quien logró crear una experiencia envolvente incluso en los estándares técnicos restringidos de la consola de la época.

Joe Gaucher

1983

Jugando: Tutankham

Emulación vía Javatari.js

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