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Dolphin

Capa de Dolphin - Atari 2600

Mergulhe na Ação! Dolphin da Activision Traz a Vida Marinha e a Ecolocalização para o Atari 2600!

MOUNTAIN VIEW, Califórnia — A Activision anuncia o lançamento de Dolphin para o sistema de videogame Atari 2600. Desenvolvido pelo inovador designer Matthew Hubbard, o jogo traz uma das mecânicas de áudio mais originais da era dos 8-bits, onde o jogador guia um golfinho em alta velocidade pelo oceano usando o som como principal guia de navegação.

Em Dolphin, o jogador controla um golfinho que tenta escapar de uma perseguição implacável movida por uma lula gigante. Para manter a vantagem e nadar em direção ao sol, o golfinho precisa atravessar aberturas em correntes de água misteriosas. A orientação sobre onde o caminho estará aberto é dada por pistas de som de alta e baixa frequência emitidas por ecolocalização antes mesmo de o obstáculo surgir na tela.

FICHA TÉCNICA E DADOS DO LANÇAMENTO

Título: Dolphin

Plataforma: Atari 2600 (VCS)

Desenvolvedora e Publicadora: Activision

Programador Principal: Matthew Hubbard

Ano de Lançamento no Atari: 1983

Gênero: Ação / Aquático / Arcade

Modos de Jogo: 1 Jogador

Formato: Cartucho de ROM (4 KB)

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

Navegação por Ecolocalização Audível: Ouça os tons agudos ou graves transmitidos pelo console para prever se a passagem na corrente marítima estará no topo ou no fundo da tela.

Perseguição e Fuga no Oceano: Mantenha a velocidade para distanciar-se da lula gigante. Tocar nos obstáculos reduz seu impulso e permite que a lula se aproxime.

Amigos Naturais: Salte fora d'água para tocar nas gaivotas e ganhar o poder temporário do "Golfinho Voador", permitindo virar o jogo e perseguir a própria lula.

Cavalos-Marinhos e Correntes: Desvie de cavalos-marinhos que bloqueiam o caminho e reduzem a agilidade do protagonista.

CURIOSIDADES DOS BASTIDORES E DA VERSÃO ATARI

Emblema da Activision (Secret Society of Dolphins): Jogadores que alcançassem 80.000 pontos podiam tirar uma foto da tela de TV e enviá-la para a Activision para receber o patch de tecido oficial "Secret Society of Dolphins".

Inovação de Áudio no Atari 2600: Matthew Hubbard criou um sistema revolucionário em que a resolução dos desafios dependia de ouvir os tons de áudio emitidos pelo chip TIA do Atari, algo inédito nos jogos de ação da época.

Inspirado na Natureza: O jogo foi um dos primeiros a retratar a biolocalização dos cetáceos de maneira interativa no mundo dos videogames.

Animação de Salto Fluida: Os gráficos apresentavam uma das animações de arco de salto e entrada na água mais suaves da biblioteca do console.

SOBRE A EXPERIÊNCIA

Dolphin para Atari 2600 destaca-se pela sua abordagem única de jogabilidade baseada em áudio e ritmo, oferecendo uma experiência oceânica envolvente com a tradicional precisão da Activision.

Matthew Hubbard

1983

Jogando: Dolphin

Emulação via Javatari.js

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